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Elk

Bestia Grande, Senza Allineamento

Classe Armatura. 10

Punti Ferita. 13 (2d10 + 2)

Velocità. 15 m

FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 6 (-2)

Sensi. Percezione passiva 10

Linguaggi -

Abilità []

Carica. Se l’alce si muove di almeno 6 metri diretto verso il bersaglio e lo colpisce con un attacco di rostro durante lo stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni contundenti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve riuscire un tiro salvezza di Forza CD 13 o cadere prono.

Azioni[]

Rostro. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpisce: 6 (1d6 + 3) danni contundenti.

Zoccoli. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpisce: 8 (2d4 + 3) danni contundenti.

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