Elk
Bestia Grande, Senza Allineamento
Classe Armatura. 10
Punti Ferita. 13 (2d10 + 2)
Velocità. 15 m
FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
---|---|---|---|---|---|
16 (+3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sensi. Percezione passiva 10
Linguaggi -
Abilità []
Carica. Se l’alce si muove di almeno 6 metri diretto verso il bersaglio e lo colpisce con un attacco di rostro durante lo stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni contundenti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve riuscire un tiro salvezza di Forza CD 13 o cadere prono.
Azioni[]
Rostro. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpisce: 6 (1d6 + 3) danni contundenti.
Zoccoli. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpisce: 8 (2d4 + 3) danni contundenti.