Dungeons and Dragons Wiki
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I bugbear vivono per combattere e seminare il caos. Sopravvivono razziando e andando a caccia, tiranneggiano i deboli e odiano essere comandati, ma amano le carneficine tanto da essere disposti a combattere per un padrone più potente, se può garantire spargimenti di sangue e tesori.

Goblinoidi. I bugbear agiscono spesso in compagnia dei loro cugini, gli hobgoblin e i goblin. I bugbear solitamente schiavizzano i goblin che incontrano e obbligano gli hobgoblin a fornire oro e cibo in cambio dei loro servigi come esploratori e truppe d'assalto. Anche se pagati, i bugbear non possono essere considerati degli alleati affidabili, ma i goblin e gli hobgoblin sanno bene che, nonostante abbiano la tendenza a prosciugare una tribù delle sue risorse, rimangono una forza da non sottovalutare.

Seguaci di Hruggek. I bugbear venerano Hruggek, un dio minore che risiede sul piano dell'Acheronte. In assenza dei goblinoidi loro simili, i bugbear formano caotiche bande da guerra, ognuna guidata dal membro più feroce. I bugbear credono che al momento della morte i loro spiriti abbiano una possibilità di combattere al fianco di Hruggek, quindi cercano di dimostrarsi degni sconfiggendo il maggior numero di avversari possibile.

Avidi Assalitoti. Nonostante la stazza grossa e minacciosa, i bugbear sanno muoversi con sorprendente furtività. Prediligono le imboscate, ma fuggono se si ritrovano in inferiorità numerica. Sono mercenari affidabili finché ricevono cibo, bevande e tesori, ma quando si tratta di rischiare la vita, un bugbear dimentica ogni promessa di lealtà. Una banda di bugbear potrebbe lasciare indietro un membro ferito, se questo consentirà agli altri di fuggire, e il bugbear abbandonato potrebbe perfino aiutare gli inseguitori a seguire le tracce dei suoi ex-compagni, se questo gli salverà la vita.

Bugbear
Umanoide (Goblinoide); Media; Caotico Malvagio
Classe Armatura 16 (Armatura di Pelle, Scudo)

Punti Ferita 27 (5d8 +5)

Velocità 9 m

FOR

15 (+2)

DES

14 (+2)

CON

13 (+1)

INT

8 (-1)

SAG

11 (0)

CAR

9 (-1)

Abilità Furtività +6, Sopravvivenza +2

Sensi Percezione passiva 10, Scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Goblin

Grado Sfida 1 (200 PE)

Abilità
Bruto. Quando il Bugbear colpisce con un'arma da mischia, l'attacco infligge un dado extra del tipo di danno dell'arma (già incluso nelle statistiche sottostanti).

Attacco a Sorpresa. Se il Bugbear sorprende una creatura e la colpisce con un attacco durante il primo round di combattimento, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni extra dall'attacco.

Azioni
Morning Star. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d8 +2) danni perforanti.

Giavellotto. Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 9 (2d6 +2) danni perforanti in mischia o 5 (1d6 +2) danni perforanti a distanza.

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