Sfida 2 (450 PE)
Umanoide (qualsiasi razza) Media, Qualsiasi allineamento non legale
FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
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15 (+2) | 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) |
Classe Armatura 15 (armatura di cuoio borchiato)
Punti Ferita 65 (10d8 + 8)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza Forza +4, Destrezza +5, Saggezza +2
Abilità Atletica +4, Raggiro +4
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi Due lingue qualsiasi
Azioni[]
Multiattacco. Il capitano effettua tre attacchi da mischia: due con la scimitarra e uno con il pugnale. Oppure il capitano effettua due attacchi a gittata con i pugnali.
Scimitarra. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpisce: 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Pugnale. Attacco con Arma da Mischia o a Gittata: +5 a colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 metri, un bersaglio. Colpisce: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.
Reazioni[]
Parata. Il capitano somma 2 alla sua CA contro un attacco da mischia che lo colpirebbe. Per farlo, il capitano deve vedere l’attaccante e impugnare un’arma da mischia.