La Storia in Breve[]
Mito della Creazione[]
All'inizio del creato Ao,il dio supremo, decise di creare il tutto. Prima di esso vi era solo un turbinante grigio senza tempo né spazio. Alla creazione nacquero due divinità opposte ma gemelle: Shar, divinità oscura e malvagia, e Selune buona e sua contrapposto. Esse collaborarono per creare l'universo e il mondo di Abeir- Toril e l'intero Piano Materiale (compreso il Realmspace). Alla nascita del pianeta, all'epoca unito, di Abeir- Toril nacque Chauntea la dea della Terra, anche detta Gaia, il pianeta stesso.
La dea Chauntea chiese a Shar e Selune del potere per creare la vita sul pianeta, ma così subito non avvenne poiché le due non riuscivano mai a mettersi d'accordo. Dallo scontro nacquero divinità come Beshaba, dea della malasorte, o Tempus. Si creò alla fine il sole, grazie a Lathander, per riscaldare il pianeta. Tuttavia Shar invidiosa tentò di spegnere ogni fonte di calore nel creato.
Dallo scontro tra le due dee, nacque la trama, ciò che permette di creare e lanciare incantesimi e con essa Mystril, dea della magia, poi morta e risorta come Mystra. Benché fatta sia di luce che di ombre, era più vicina a Selune, in quanto nata da un suo pezzo. Shar soverchiata si ritirò nei meandri dell'oscurità giurando vendetta.
Benché vi fosse la terra e il sole per creare la vita, essa non fiorì in quanto i luoghi del pianeta erano dominati dai Primordiali, esseri di enorme potenza in grado di rivaleggiare con gli dei, sorti dal Caos Elementale, uno dei piani del Multiverso.
Età Blu[]
L'Età Blu, conosciuta anche come Epoca Azzura, fu un periodo dell'antica storia di Abeir-Toril quando la vita sul pianeta risiedeva in un unico, vasto oceano. Durante quest'epoca ebbe inizio il conflitto tra divinità e primordiali per il controllo del mondo conosciuta come Guerra dell'Alba.
Guerra dell'Alba[]
La Guerra dell'Alba fu la battaglia tra i primordiali e gli dei. La guerra comprese le epoche conosciute su Abeir-Toril come l'Età Blu e l'Epoca dell'Ombre.
Epoca dell'Ombra[]
L'Epoca dell'Ombra prese il nome dalla caduta dell'Età Blu, quando Dendar il Serpente della Notte divorò il sole.
I Giorni del Tuono[]
Decine di migliaia di anni fa, il mondo era dominato dagli imperi di creature rettili, anfibie e pennute note in Elfico come le lqua'Tel'Quessir, le razze creatrici, che innalzarono grandi città di vetro e di pietra, tracciarono strade attraverso le terre selvagge, domarono i grandi rettili, impararono a lanciare possenti magie, modellarono il mondo circostante e si mossero guerra le une contro le altre. Quel periodo fu definito i Giorni del Tuono. L'era delle razze creatrici giunse bruscamente al termine circa trentamila anni fa. Forse le loro guerre giunsero al culmine in un modo terribile e devastante, o forse scatenarono forze che non dovevano essere evocate. Qualunque sia il motivo, il mondo cambiò e i loro vasti imperi scomparvero. Tutto ciò che rimane di loro sono alcune rovine e le tribù sparpagliate dei lucertoloidi, bullywug e aarakocra, discendenti di coloro che un tempo dominavano il mondo.
L'Età dell'Alba[]
L'Era dell'Alba, fu un periodo che andava da -30.000 CV a -24.000 CV, quando i potenti imperi delle razze creatrici scomparvero dalla faccia di Toril e la loro terra era occupata da giganti e draghi molto più potenti di quelli dell'era presente del Faerûn. Fu un periodo di costante guerra, che portò alla creazione di grandi regni e imperi.
La Prima Ascesa[]
Dalle rovine dei Giorni del Tuono sorsero le prime nazioni dei Popoli Orgogliosi (elfi e nani) nella regione. Gli elfi fondarono le nazioni di Aryvandaar, Ardeep e Ilythiir. Colonizzarono Illefarn lungo la Costa della Spada, dal Dorso del Mondo al Fiume Delimbiyr (fondando la sua capitale Aelinthaldaar all'ombra di quello che oggi è Monte Waterdeep). Gli elfi dei boschi e gli elfi della luna fondarono il regno di Eaerlann nella Valle del Delimbiyr e nella Grande Foresta, mentre i separatisti di Aryvandaar colonizzarono Miyeritar nelle terre dell'odierna Alta Brughiera e della Foresta Velata. I clan nanici si unirono nella nazione di Delzoun, così chiamata dal suo fondatore della forgia, e costruirono le loro rocche in luoghi che andavano dalle Montagne di Ghiaccio alle Montagne Inferiori e al Mare Stretto, e insediamenti e sale a ovest fino ai Burroni e alle Montagne della Spada. I Popoli Orgogliosi dovevano difendere regolarmente le loro dimore dalle orde di orchi che infestavano le montagne del Dorso del Mondo e scendevano spesso a sud per combattere e saccheggiare.
La Prima Separazione[]
Migliaia di anni dopo l'ascesa delle grandi nazioni elfiche, centinaia di alti maghi elfici unirono le forze per lanciare un incantesimo con l'intenzione di creare una gloriosa patria per la loro razza. L'incantesimo ebbe successo, ma scatenò una serie di ripercussioni avanti e indietro nel tempo, separando la terra e alterando per sempre il volto del mondo. Il più grande continente di questo nuovo mondo è ora chiamato Faerûn. Al largo delle sue rive occidentali emerse l'isola di Evermeet, considerata una parte di Arvandor, la dimora delle divinità elfiche sul piano di Arborea e un ponte tra i due mondi.
Le Guerre delle Corone[]
Circa tredicimila anni fa, scoppiò la guerra tra le nazioni elfiche di Aryvandaar e Miyeritar. Fu l'inizio di una lunga serie di conflitti noti come le Guerre delle Corone. Questi scontri durarono circa tremila anni e culminarono nel Disastro Oscuro, quando terribili tempeste inghiottirono il Miyeritar, trasformandolo in una terra desolata nel giro di una sola stagione per poi lasciarsi alle spalle l'area oggi nota come l'Alta Brughiera. Gli alti maghi di Aryvandaar sono solitamente ritenuti i responsabili di questo atto di distruzione, anche se nessuna prova definitiva è mai stata trovata. Gli elfi oscuri di Ilythiir, bramosi di vendetta, invocarono le potenze corrotte dei demoni e le scagliarono contro l'Aryvandaar. Nei secoli di distruzione che seguirono, i sacerdoti e gli alti maghi degli elfi pregarono fervidamente Corellon Larethian e gli dèi del pantheon elfico affinché intervenissero a salvarli.
La Discesa dei Drow[]
Corellon intervenne nelle Guerre delle Corone e maledisse gli elfi oscuri: non avrebbero mai più potuto tollerare la luce del sole. Scoprendo che il semplice tocco della luce diurna causava loro dolore, i drow, nel giro di due soli mesi, si ritirarono dalle terre illuminate del Mondo di Sopra e si rifugiarono nell'Underdark. Voltarono le spalle per sempre alle divinità elfiche che li avevano traditi ed esiliati e si votarono a Lolth, la Regina Demoniaca dei Ragni, la loro nuova divinità patrona. Presto ebbero inizio nuove guerre tra i drow e le città sotterranee dei nani.
L'Era dell'Umanità[]
Nei millenni successivi alla fine delle Guerre delle Corone, gli umani si diffusero in tutto Faerûn e iniziarono a colonizzarlo mentre le nazioni elfiche e naniche, ormai stagnanti, caddero in un lungo e lento declino. Intanto, nelle profondità dell'Underdark, i drow combattevano una lunga serie di guerre di sopravvivenza e di conquista per consolidare il loro nuovo dominio.
L'Ascesa e la Caduta di Netheril[]
Oltre cinquemila anni fa, un gruppo di villaggi di pescatori umani sulle rive del Mare Stretto unì le forze sotto la guida del re-sciamano Nether e fondò quello che divenne noto come l'impero di Netheril. I Netheresi impararono a usare la magia dagli elfi Eaerlanni e divennero maghi di grande fama. Secoli dopo scoprirono i testi arcani noti come le Pergamene di Nether tra le rovine di Aryvandaar e presto abbandonarono le pratiche degli Eaerlanni per conseguire poteri magici ancora più grandi. Netheril crebbe fino a diventare un'invincibile nazione di magie e di meraviglie, dominando buona parte del Nord per tremila anni. Poi il folle arcanista Netherese Karsus, assetato di potere, tentò di usurpare il ruolo della dea della magia. La trama della magia ne fu sconvolta: le città sospese di Netheril precipitarono al suolo, innumerevoli protezioni e incantamenti andarono distrutti e il grande impero scomparve tragicamente.
Le Grandi Città[]
Nei decenni e nei secoli successivi alla caduta di Netheril, molte città della Costa della Spada e del Nord, come Illusk e la Cittadella Sundbarr, accolsero i profughi dell'impero caduto. Nacquero nuovi insediamenti composti per buona parte o interamente dai sopravvissuti umani di Netheril, i cui discendenti si stabilirono in tutto il Nord e nelle Terre Centrali Occidentali. Quasi millecinquecento anni fa, i colonizzatori umani delle Valli e gli elfi di Cormanthor stipularono un'alleanza, un accordo che divenne noto come il Patto delle Valli. Fu eretto un monumento chiamato la Pietra Verticale per celebrare l'evento e fu decretato l'inizio del Calendario delle Valli, che partì con l'anno 1 CV. Questo metodo di conteggio degli anni nella storia di Toril si diffuse poi in tutto il Faerùn ed è quello comunemente riconosciuto (se non addirittura universalmente accettato). La città di Neverwinter (chiamata Eigersstor quando era un semplice insediamento) fu fondata nell'87 CV. Sulle rive del Fiume Raurin, l'umile comunità del Guado di Silverymoon nacque nel 384 CV e meno di due secoli dopo crebbe fino a diventare la città di Silverymoon. Nell'882 CV, un piccolo insediamento commerciale sulle rive di una profonda baia all'ombra di una grande montagna fu chiamato Rifugio di Nimoar, in onore del capotribù Uthgardt che aveva rivendicato quell'area e l'aveva fortificata. I capitani marittimi presero l'abitudine di chiamare quell'insediamento "Waterdeep", un nome che si sostituì a quello originale nel giro di poche generazioni. Nel 1032 CV, Ahghairon, erede delle arti di Netheril, salvò la città da se stessa spodestando Raurlor, il signore della guerra e sedicente imperatore di Waterdeep. Ahghairon dichiarò che sarebbe stata la saggezza, e non la forza delle armi, a governare la città da allora in avanti e fondò i Lord di Waterdeep. Queste e altre nazioni e grandi città-stato divennero i centri più influenti della Costa della Spada, formando lungo la Via del Commercio una sequenza di insediamenti che andava da Illusk all'estremo nord a Baldur's Gate a sud, presso i confini dell'Amn. Come i loro predecessori elfici e nanici, anche gli insediamenti umani dovettero respingere gli attacchi di molti umanoidi selvaggi, tra cui le orde degli orchi provenienti dal Dorso del Mondo. Waterdeep, guidata dai suoi misteriosi Lord, divenne una grande potenza, mentre la vecchia Illusk cadde nelle mani degli orchi e vi rimase per decenni, finché non fu riconquistata. Sulle sue rovine fu costruita la città di Luskan.
L'Epoca Attuale[]
I quattro secoli e mezzo successivi alla fondazione dei Lord di Waterdeep furono un periodo tumultuoso per la Costa della Spada e per il resto del mondo. Nel corso di tutto questo periodo, il mondo civilizzato dovette combattere contro le forze selvagge del caos e la vita dovette lottare per perseverare contro gli agenti della morte e della disperazione, a volte in circostanze in cui nemmeno gli dèi rimasero immuni alla distruzione. Gli ultimi centocinquant'anni costituiscono uno dei più catastrofici periodi della storia di Faeriìn. Almeno in tre occasioni, Toril è stato scosso fino alle fondamenta da varie forze che hanno ripetutamente riscritto le leggi della realtà.
Il Periodo dei Disordini[]
Nel 1358 CV, gli dèi furono scacciati dal loro dominio ultraterreno e obbligati a vagare per la terra, incarnati in corpi mortali. Nel tentativo di recuperare la loro natura divina, si diedero battaglia l'un l'altro. La magia divenne imprevedibile e le preghiere dei fedeli rimasero senza risposta. Alcune divinità rese mortali furono uccise, mentre alcuni mortali ascesero al rango di divinità, prendendo il posto di quelle defunte.
Il Ritorno di Netheril[]
Il 1374 CV vide la resurrezione dell'Impero di Netheril: la città sospesa di Thultanthar, comunemente nota come Shade, fece ritorno da un esilio di quasi duemila anni nella Coltre Oscura e ricomparve nei cieli del deserto dell'Anauroch. I nobili cittadini, trasformati dalle ombre, iniziarono immediatamente a dare la caccia alle antiche rovine e agli artefatti Netheresi, in preparazione della restaurazione del glorioso impero di un tempo.
La Piaga Magica[]
Nel 1385 CV, Cyric, asceso al rango di divinità, con l'aiuto di Shar uccise Mystra, la dea della magia, nel suo dominio di Cuore del Dweomer. Questo atto squarciò la trama della magia nel mondo, scatenando il suo potere allo stato grezzo in una catastrofe chiamata la Piaga Magica. Migliaia di praticanti dell'Arte impazzirono o rimasero uccisi, mentre il volto di Faeriìn fu rimodellato da ondate e veli di fuoco mistico azzurro. Intere nazioni furono rimosse o scambiate con reami di altri mondi e numerosi frammenti di terra furono strappati dal suolo e rimasero sospesi nell'aria.
La Seconda Separazione[]
Un secolo dopo la Piaga Magica, quando le terre e i popoli di Faeriìn si erano appena abituati alla nuova situazione ... tutto cambiò nuovamente. Le prime avvisaglie dei nuovi tumulti comparvero nel 1482 CV, quando Bhaal, il dio dell'omicidio ritenuto morto da tempo, rinacque a Baldur's Gate in un turbine di caos e di carneficina che reclamò la vita di due duchi della città e di numerosi cittadini. Il ritorno di Bhaal e la sua apparente rivendicazione del dominio dell'omicidio, strappandolo a Cyric, indusse alcuni studiosi e sapienti a credere che le regole a cui tutte le divinità devono obbedire fossero di nuovo in procinto di cambiare. Nel 1484, tutto Faeriìn fu stravolto da strane calamità. Un terremoto colpì Iriaebor. Un'invasione di locuste mise in ginocchio l'Amn. Le terre del sud furono afflitte da una terribile siccità e le acque del mare si ritrassero in molti tratti. A seguito di questi tumulti, molti conflitti scoppiarono nelle varie regioni del continente. Gli orchi di Molte Frecce scesero in guerra contro le rocche naniche del Nord e i loro alleati. La Sembia invase le Valli e il Cormyr radunò un esercito per accorrere in aiuto degli abitanti delle Valli. Netheril condusse le sue forze al confine con il Cormyr, che rimase coinvolto in una guerra su due fronti. Nel corso di tutto questo periodo, iniziarono a circolare storie di individui che erano stati toccati dagli dèi e che avevano ricevuto in dono strani poteri. Alcuni di questi cosiddetti Eletti erano alle radici dei conflitti che attanagliavano il continente. Tra questi c'era chi sembrava guidato da una voce divina e chi invece affermava di essere esterrefatto e di non avere idea del perché fosse stato scelto. Nel 1485, nella Valle del Vento Gelido, l'Eletto di Auril fomentò una guerra con le Dieci Cittadine e fu sconfitto. Nell'Anauroch, notando che le forze Netheresi erano sparpagliate su molti fronti, il popolo dei Bedine, soggiogato da tempo, si ribellò ai suoi padroni. Dopo avere sconfitto o cinto d'assedio le rocche naniche del Nord, gli orchi marciarono su Silverymoon. Nel Cormyr e nella Sembia, i Netheresi e i Cormyreani si strapparono vari territori a vicenda e le Valli divennero una zona di guerra. Come per controbilanciare la siccità del sud, l'autunno del 1485 vide l'avvento della Grande Pioggia, che iniziò a cadere nella regione del Mare delle Stelle Cadute. Le precipitazioni non accennarono a fermarsi. All'inizio del 1486, mentre a est il livello delle acque saliva, le sorti della guerra volsero a sfavore degli orchi nel Nord ed entro la fine dell'anno i loro eserciti entrarono in rotta e si dispersero. Inoltre, in quell'anno gli elfi di Myth Drannor giunsero in soccorso delle Valli e contribuirono a respingere le forze Sembiane. Sulla Costa della Spada, la Casatorre dell'Arcano fu restaurata a Luskan, assieme alla Confraternita Arcana. A Waterdeep e Neverwinter iniziarono i lavori per liberare le città dai detriti accumulatisi in un secolo di incuria. Il Cormyr respinse le ultime forze Sembiane e Netheresi dalla nazione, riconquistò i suoi territori e richiamò le proprie forze per concentrarsi sulle operazioni di ricostruzione della nazione. Negli ultimi mesi del 1486, la Grande Pioggia finalmente si placò, ma questo evento non segnò la fine del caos. Il livello del Mare delle Stelle Cadute, risalendo, sommerse ampi tratti di terra sotto le onde. I primi mesi del 1487 furono segnati da una lunga serie di terremoti ed eruzioni vulcaniche, come se il mondo intero fosse in preda alle convulsioni. Giunse voce che i baratri generati dalla Piaga Magica scomparivano all'improvviso e che molte destinazioni conosciute si rivelavano più lontane del normale, come se il mondo stesse silenziosamente aggiungendo chilometri e chilometri di terre selvagge tra i vari luoghi civilizzati. Il mondo iniziò a rivelare luoghi e persone di cui non si sentiva più parlare dai tempi della Piaga Magica. Presto divenne apparente che alcuni effetti di quel terribile periodo stavano gradualmente regredendo. Nel corso dell'anno, navi che dichiaravano di provenire da Evermeet, Lantan e Nimbral (nazioni ritenute scomparse o distrutte) attraccarono nei porti della Costa della Spada e dello Splendente Sud. Giunse voce anche del ritorno delle leggendarie aeronavi di Halruaa nei cieli meridionali. Le forze di Netheril, non più impegnate nel Cormyr, attaccarono Myth Drannor portando la città sospesa di Shade sopra di esso. Nel corso della lotta per il controllo del mythal di Myth Drannor e della Trama stessa, la capitale volante di Netheril precipitò su Myth Drannor e la cataclismica esplosione risultante distrusse entrambi. Sul finire dell'anno, in varie occasioni il cielo notturno sembrò immobile e privo di vita. In buona parte di Faert'.ìn, gli inverni del 1487 e del 1488 durarono più a lungo di quanto si fosse mai ricordato. Le stagioni successive si adattarono di conseguenza, iniziando e concludendosi più tardi. Le preghiere rivolte agli dèi per ottenere comprensione e misericordia sembrarono rimanere senza risposta, ad eccezione della presenza dei loro Eletti. Anche se gli orchi del Nord furono sconfitti, la Lega delle Marche d'Argento fu sciolta nel 1488, in quanto i vecchi alleati si incolparono a vicenda dei fallimenti della guerra. La Sembia fu divisa in città-stato separate e alleate tra loro soltanto formalmente. Nonostante la sopravvivenza di una manciata di insediamenti, l'Impero Netherese fu distrutto. Ciò che rimane delle forze Netheresi ora combatte contro i Bedine per il controllo della Guglia Commemorativa, ritenuta la tomba dei phaerimm, gli antichi nemici di Netheril. La battaglia ha risvegliato quella che sembra una nidiata di quelle creature, che ora usano i poteri di assorbimento della magia e dell'energia vitale della guglia contro le terre sottostanti. Giunti al 1489, molte delle guerre che erano iniziate durante la Separazione arrivarono a una conclusione. Nacquero altri conflitti e numerose gravi minacce incombevano comunque sul mondo, ma le divinità smisero di interferire con il mondo tramite i loro Eletti. Gli dèi non erano più silenziosi, ma sembravano essersi placati, e in molti luoghi nacquero nuovi ordini sacerdotali con il compito di interpretare i loro segni, ora molto più sottili. Il mondo di oggi sembra un luogo ricco di nuove terre e opportunità, dove i più audaci possono lasciare il segno. Gli studiosi di storia, insieme agli elfi e ai nani che ricordano il passato meglio degli umani e per cui certi eventi sono già remoti, vedono un mondo molto simile a quello di un secolo fa. Per la maggior parte degli abitanti, le improbabili storie di individui dotati del potere di un dio e di terre lontane tornate nel mondo sono semplici chiacchiere da caminetto. Le preoccupazioni quotidiane, i pericoli e le opportunità appena oltre la soglia di casa hanno la precedenza e, sia nella Costa della Spada che in tutto il resto del Nord, non mancano né gli uni né le altre.
Cronologia Completa[]
Quelli che seguono sono gli anni di storia con il nome con cui sono conosciuti fra gli abitanti delle Valli e con eventuali avvenimento di rilievo correlati. Le date seguono il Calendario delle Valli.
Dai primordi al -2637 C.V[]
- 20.000 In questo periodo i reami elfici di Eiellur, Orishaar, Syòrpiir e Thearnytaar vengono fondati nelle foreste presso il Lago dei vapori. Al sud si estende l'antico regno degli Ilythiir e a nord e ad ovest vi sono Aryvandaar e Illofarn.
- 14.000 Alcuni clan tribali di barbari umani raggiungono la zona di Keltormir.
- 12.000 Inizia la Guerra delle Corone degli elfi.
- 11.000 I nani fondano i primi insediamenti del Profondo Shanatar, nel Sottosuolo meridionale, sotto le Montagne Almraiven e il Lago dei Vapori.
- 10.450 La Quarta Guerra delle Corone: gli elfi di Ilythiir fanno uso palese di poteri corrotti concessi da alcune divinità malvagie.
- 10.000 La magia di Corellon, incanalata attraverso i suoi sacerdoti e Alti Maghi, trasforma gli Ilythiiri e gli altri elfi corrotti nei drow, che si rifugiano nel Sottosuolo. La Corte Elfica si riunisce nei boschi orientali, che in seguito prenderanno il nome di Cormanthor.
- 9600 Nascono le prime civiltà drow nel Sottosuolo meridionale di Faerûn.
- 9000 Si conclude la Guerra delle Corone. La Grande Foresta viene abbandonata in modo che gli dei possano riportarvi la pace. Iniziano gli Anni Vaganti della colonizzazione elfica. Molti elfi migrano fino alla Corte Elfica nelle foreste dell'est. Illefarn e Keltormir sono gli unici reami che emergono intatti dalla Guerra delle Corone.
- 8100 Otto regni nanici si uniscono e formano l'impero di Shanatar, dominato dal Trono del Teschio di Dragone.
- 7800 I djinn arrivano nell'area dell'odierno Calimport e fondano l'Impero di Calim.
- 7790 Calimport cade davanti all'invasione di un volo dei draghi. Calim intraprende una campagna contro i draghi delle Montagne del Cammino e li scaccia a nord delle montagne.
- 7690 Il nobile djinni Calim stringe un accordo con gli elfi e con i nani, e i confini del suo impero vengono delimitati dalle rive meridionali del Fiume Agis.
- 6500 L'Era del Cielo di Fuoco. Memnon e Calim schierano le proprie forze l'uno contro l'altro in ventidue catastrofiche battaglie nel corso dei quattro secoli a seguire.
- 6100 L'Era del Cielo di Fuoco ha fine quando l'alta magia elfica blocca i due nobili geni Memnon e Calim nella loro eterna lotta. Creazione del Deserto di Calim.
- 4400 I drow e i duergar distruggono la Corte Elfica e la nazione nanica di Sarphil
- 3983 Nascita del regno elfico di Cormanthyr.
- 3930 Gli elfi di Eaerlann entrano in contatto con Netheril. Gli umani iniziano ad apprendere la magia dagli elfi di Eaerlann nel corso del decennio che segue.
- 3900 Fondazione di Delzoun, il Regno degli scudi dei nani.
- 3859 I villaggi lungo le rive del Mare Stretto si uniscono per proteggersi a vicenda. Il reame risultante viene chiamato Netheril.
-3533 Le Pergamene di Nether vengono rinvenute tra le rovine di Aryvandaar, e gli umani abbandonano presto le magie apprese dagli elfi per studiare questi poteri superiori.
- 3419 I Netheresi contattano i nani di Delzoun ad Ascore per avviare rapporti commerciali. Dopo tre anni di discussioni, viene tracciata una strada commerciale attraverso le zone più sicure e sorvegliate del Sottosuolo.
- 3095 Una parte delle Pergamene di Nether viene rubata dagli elfi di Cormanthyr e nascosta in un luogo segreto dagli Alti Maghi.
- 2954 La prima città fluttuante si alza in volo da Netheril. .
- 2637 Ubtao fonda Mezro nel Chult.
Dal -2637 C.V. al 902 C.V.[]
- 2600 Gli ultimi nani di Alto Shanatar cadono in battaglia contro la Dinastia Tavihr di Calimshan. I nani sigillano l'ultima entrata conosciuta per il Profondo Shanatar.
- 2550 Ulutiu, una divinità del mare minore, si esilia volontariamente sul Piano Astrale. La sua collana ghiacciata cade in mare, generando il Grande Ghiacciaio.
- 2488 Viene distrutto l'impero di Raurin (Imaskari, Inventori).
- 2135 Viene fondata Mulhorand.
- 2087 Viene fondata Unther.
- 1967 Prima guerra tra Mulhorand e Unther.
- 1961 Mulhorand e Unther stabiliscono un confine. La pace tra le due nazioni continua tutt'ora.
-1838 Il grande dragone rosso, Ylveraasahlisar, il Drago della Rosa, conquista Calimshan e si mette a capo della nazione.
-1726 Ylveraasahlisar viene ucciso dalla nobile famiglia Cajaan.
-1700 I nobili del Calimshan iniziano a dare la caccia agli elfi nelle foreste del nord come passatempo.
-1428 I beholder delle Alimir scendono dalle montagne e conquistano tutte le città di Calimshan e di Iltkazar.
-1402 I principi-sacerdoti Drakhon liberano la nazione di Calimshan dai beholder.
- 1088 Vengono registrati i primi scambi commerciali nel luogo dove sorgerà Waterdeep.
- 1075 Guerra della Porta Orchesca nel Thay.
- 1071 Il dio degli orchetti Gruumsh uccide Re, divinità del Mulhorand. E' il primo deicidio conosciuto.
- 1069 Sconfitta degli orchetti nel Thay, che fuggono in massa verso nord e ovest.
c. - 900 Ascesa di Narfell e Raumathar.
- 790 Iniziano le Guerre della Notte: i drow attaccano i confini dell'Impero Calimshan.
c.- 700 Il Vastar degli Orchetti arriva nella Distesa .
- 734 Gilgeam diventa re dell'Unther.
-553 Anno del Vino Abbondante. Il Piano delle Ombre viene scoperto dai maghi Netheresi.
-530 Anno dei Mezzi Stentati. Fine delle Guerre della Notte tra i drow e Calimshan.
-461 Anno dei Pionieri Coraggiosi. I phaerimm iniziano a lanciare gli incantesimi che creano l'Anauroch.
c. - 400 Augathra il Pazzo viaggia per il mondo.
-354 Anno delle Molte Fauci. Primo scontro registrato tra gli sharn e i phaerimm.
-349 Anno dei Bracconieri Coraggiosi. Il mago Netherese Saldrinar distrugge Kisonraathiisar, il drago sovrano di Westgate, e diventa il primo re umano della città.
-339 Anno delle Ragnatele Squarciate. Karsus provoca la caduta di Netheril, e quasi tutte le città dell'impero precipitano a terra e vengono abbandonate. Mystryl viene distrutta e rinasce come Mystra, che altera il funzionamento della magia per impedire eventi simili in futuro. Anauria, Asram e Hlondath (gli stati sopravvissuti di Netheril) vengono fondati.
-286 Anno degli Empi Risvegli. Westgate cade nel giro di un'unica notte sotto l'assalto di un piccolo esercito di mercenari scelti guidato dal vampiro Orlak.
- 200 Anno dell'Ascesa della Pietra. Fondazione di Candlekeep; inizio del Calendario di Harptos. Gli umani che diverranno i primi abitanti delle Valli attraversano il Golfo del Drago fino alla zona meridionale del Cormanthor. Le registrazioni indicano che la famiglia reale Tethyriana governa il Tethyr.
c. -150 Vengono distrutte Narfell e Raumathar.
- 137 La città Chultiana di Mezro viene saccheggiata.
-75 Anno degli Scudi di Cuoio. Le Streghe di Rashemen scelgono il primo Signore di Ferro della nazione.
- 52 Anno delle Spore Soffocanti. Vengono costruite le prime fattorie permanenti nella zona di Waterdeep.
1 L'Anno dell'Aurora. La Pietra Verticale viene innalzata dagli elfi di Cormanthyr e dalla gente delle Valli come simbolo di unità e di amicizia. Ha inizio il conteggio degli anni secondo il Calendario delle Valli. Impero di Shoon nel Calimshan.
10 L'Anno dei Sogni.
20 L'Anno della Furia. Il calendario umano di Harptos adotta la festività elfica di Cinnaelos Cor (il giorno della Pace di Corellon) e lo rinomina Scudiuniti; la festività viene tenuta ogni quattro anni da allora in poi.
25 L'Anno delle Molte Rune. Viene fondata la chiesa di Deneir.
26 L'Anno dell'Apertura delle Porte. La famiglia Obarskyr fonda la nazione del Cormyr.
75 L'Anno della Morte Soffocante. Anno della Morte Soffocante: Un'epidemia colpisce le terre civilizzate (Calimshan, il Lago dei Vapori, il Golfo di Vilhon). Il Veggente Alaundo arriva a Candlekeep.
112 L'Anno della Zanna. Data della più antica mappa riconosciuta del Cormyr e delle Valli.
163 L'anno del Topo Squittente. L'Anello dell'Inverno viene utilizzato per l'ultima volta nel Cormyr.
168 Anno delle Stelle Smarrite. Viene costruito il Rifugio di Halaster presso le fattorie di Waterdeep. Halaster Blackcloak inizia la creazione del grande dungeon di Undermountain.
171 Anno delle Armi Spietate. Gli elfi di Cormanthyr distruggono l'unico tempio superstite di Moander nella foresta settentrionale dove sorge l'odierna Yulash. Da allora in poi, Moander è soltanto un male in agguato intrappolato tra le rovine del suo ultimo tempio.
c. 200 Anauria viene distrutta dai goblin. Barbari del sud invadono Unther e Mulhorand.
241 Anno della Follia dell'Ippogrifo. Elminster Aumar entra nella città di Cormanthor per eseguire la volontà di Mystra.
261 L'Anno delle Stelle Sublimi. La città elfica nel cuore di Cormanthor diventa la città unificata di Myth Drannor grazie all'innalzamento di un mythal.
273 Anno dei Nani Gioiosi. La prima migrazione di nani, composta da tre clan provenienti da Ammarindar e dalla Cittadella Felbarr, giunge a Myth Drannor.
284 Anno delle Brocche Cadute. Una migrazione di centinaia di halfling giunge a Myth Drannor fin dal Tethyr attraverso i primi portali aperti per portare la gente fino alla città.
c. 300 Viene costruita Northkeep. Guerrieri Shoon combattono nei Campi dei Morti.
324 Anno degli Amici della Libertà. Gli Arpisti al Crepuscolo vengono formati in segreto, nelle profondità della Corte Elfica da Dathlue Mistwinter, la Lady d'Acciaio.
379 Anno delle Sette Stelle. Sette maghi costruiscono la prima scuola di magia aperta a tutte le razze di Myth Drannor.
384 Anno dei Draghi Sognanti. Il Guado di Silverymoon, un modesto ponte in legno e corde, viene costruito sul Fiume Rauvin.
400 L'Anno dello Scudo Blu. Northkeep viene sommersa dalle onde.
c. 450 L'Impero Shoon cade in rovina nell'attuale Calimshan.
480 Anno della Sfinge d'Inverno. Lyonarth, un androsfinge dalla pelliccia bianca, reclama la corona di Westgate.
500 L'Anno della Lingua di Fiamma.
574 Anno del Grifone Insanguinato. Silverymoon cresce fino a diventare un piccolo avamposto commerciale.
600 L'Anno del Fuoco e del Ghiaccio.
627 Anno dei Cristalli di Sangue. Ecamane Truesilver e i suoi nove apprendisti arrivano a Silverymoon. I maghi creano una scuola di magia basata sugli insegnamenti elfici.
640 L'Anno della Bestia dalle Grandi Zanne. Primi accampamenti per l'estrazione e il commercio a Zhentil Keep.
659 Anno dei Fantasmi Cacciatori. Molti maghi si trasferiscono a Silverymoon e iniziano a rendere la città una gemella di Myth Drannor.
661 L'Anno della Zanna Insanguinata. Morte di Lord Eltargrim degli elfi. Massimo splendore di Myth Drannor.
668 Anno del Libro Rivelatore. Halaster Blackcloak di Undermountain inizia a rapire magicamente i maghi di Myth Drannor.
679 L'Anno della Cintura Scarlatta. Fine del secondo impero di Unther.
694 Anno dell'Oracolo Sinistro. Il divinatore Darcassan riceve i primi portenti e le prime visioni riguardo l'imminente caduta di Myth Drannor. Questa conoscenza viene celata al popolo per non seminare il panico.
708 Anno dei Mali Imprigionati. Tre battaglioni di maghi elfici si scontrano contro le forze risorte della divinità caduta Moander, composte da bestie malvagie e cultisti, nei pressi delle rovine del suo ultimo tempio. Tre immondi, liberati dalle loro prigioni extradimensionali, radunano un esercito di orchi, goblin e altre creature malvagie.
710 Anno del Trono Rovesciato. I drow attaccano il Cormyr e reclamano le vite di tre famiglie nobili del regno; anche se creduti morti, molti dei nobili scomparsi sono tenuti come schiavi nel Sottosuolo. Sopra Westgate viene aperto un portale dall'Abisso, e una grande orda di guerrieri tiefling invade la città. Il capo dei tiefling, Iyachtu Xvim Figlio di Bane, si impadronisce del trono di Westgate.
711 Anno degli Elfi Disperati.
Nel tardo autunno, l'Armata delle Tenebre (guidata dai tre immondi) invade gli accampamenti minerari del Mare della Luna occidentale. Ha inizio la Guerra delle Lacrime, il giorno della Festa della Luna: l'Armata delle Tenebre assale le pattuglie elfiche e distrugge molti villaggi e tenute degli elfi di Cormanthor.
712 L'Anno della Lancia Perduta. La guerra a Myth Drannor infuria, sebbene le forze degli alleati riescano a eliminare due dei tre immondi Nycaloth che guidano l'Armata delle Tenebre. Muoiono però anche molti eroi e molti Arpisti del Crepuscolo.
714 L'Anno del Destino. Myth Drannor cade per mano dell'Armata delle Tenebre. Soltanto duecento tra elfi e alleati dei tredicimila abitanti sopravvivono e fuggono per rivelare al mondo la sorte della città.
720 L'Anno della Rosa dell'Alba. Il Raduno degli Dei alla Radura della Danza ispira la rifondazione degli Arpisti. Sono presenti tutti e quindici gli Arpisti al Crepuscolo che sono sopravvissuti nel decennio precedente, tra cui Elminster e Khelben Arunsun.
734 Anno del Cervo Splendido. Il regno di Iyachtu Xvim a Westgate termina bruscamente, e l'usurpatore viene costretto da un esercito di mercenari ad abbandonare la città.
756 L'Anno della Colonna Inclinata. Primo insediamento di pescatori nell'Aglarond.
796 L'Anno delle Nebbie Grigie. Merrydale diventa Daggerdale in seguito ad un'infestazione di vampiri.
800 L'Anno del Pugno Nero. Aumenta il potere di Bane sui Reami. Massima influenza dei Drow nell'attuale valle di Ashaba.
834 L'Anno del balzo del Leone. Viene costruito Castello Greatstead (Grimstead) ai confini di Shadowdale.
863 L'Anno del Mare Meraviglioso. La città Chultiana di Mezro scompare nel nulla.
864 L'Anno del Ramo Spezzato. I drow distruggono Castello Gremstead. Nel sottosuolo di Calimport, il lich Rysellan l'Oscuro fonda la Runa Contorta, un gruppo di incantatori non morti intenzionati a conquistare il mondo attraverso inganni e sotterfugi.
882 L'Anno della Maledizione. La fortezza di Nimoar viene costruita nella baia di Waterdeep.
884 L'Anno delle Frecce Sibilanti. Gli elfi distruggono una consistente unità di mercenari nella Sembia.
896 L'Anno della Mano Vuota. Comincia un periodo di povertà e carestia che si protrae fino al 900 CV.
900 L'Anno della Spada Assetata. Periodo di guerre diffuse, in cui si mettono in luce forti condottieri.
902 L'Anno delle lacrime della Regina. Il Chondath, decimato dalla Guerra Pestilenziale, è costretto a rinunciare alle sue pretese suelle città-stato della Sembia. Il Culto del Drago plasma i primi esemplari di dracolich.
Dal 906 C.V. al 1182 C.V.[]
906 L'Anno dell'Aratro. I drow vengono scacciati dalla Torre Contorta. Viene fondata Shadowdale.
913 L'Anno del Corvo Guardiano. Viene fondata la nazione della Sembia sotto la bandiera del Corvo.
922 L'Anno del Pesce Parlante. Battaglia di Thazalhar nel Thay. Gli Stregoni Rossi dichiarano l'indipenzenza del Thay dal Mulhorand. Fine del Secondo Impero di Mulhorand.
929 L'Anno degli Occhi Luminosi. Chessenta si ribella all'Unther.
932 L'Anno del Fuoco Assassino. Prima Guerra dei Troll nel Nord.
934 L'Anno dell'Empia Stregoneria. Prima invasione Thayviana del Rashemen.
937 L'Anno della Ruota che Gira. Viene fondato il Thesk lungo la Via Dorata
940 L'Anno dei Gelidi Artigli. Seconda guerra dei Troll nel Nord. Ashaba, primo signore di Shadowdale si unisce al fiume.
974 L'Anno delle Arpie. Viene costruito il Castello di Waterdeep.
975 L'Anno della Moneta Piegata. Viene fondata la città-stato di Telflamm, retta da una monarchia.
976 L'Anno degli Incantesimi Assassini. L'invasione del Thay da parte del Mulhorand viene respinta.
992 L'Anno dell'Elmo Guardiano. Vengono creati gli Araldi del Faerûn.
1000 L'Anno dei Venti Ululanti.
1001 L'Anno del Risveglio. Vengono scoperte numerose rovine; si liberano antiche magie e non morti.
1018 L'Anno dell'Ira dei Draghi. Muore (?) Tchazzar, unificatore di Chessenta. L'Ira dei Draghi si abbatte sulle Terre Centrali e su tutta Faerûn. Viene distrutta Peleveran, a sud di Chessenta.
1019 L'Anno del Dardo Preciso. Guerre degli assassini del Sud. Numerosi satrapi vengono ucisi da ladri che impugnano balestre.
1020 L'Anno degli Incantesimi Ardenti. Il Thay sviluppa la sua particolare magia basata sul fuoco.
1021 L'Anno dell'Ascia Ululante. Il Thay sferra un attacco agli Arpisti: numerosi lich vagano per le Terre Centrali. Gli Arpisti scompaiono dalla scena, diventeranno un'organizzazione segreta.
1022 L'Anno della Viverna Errante. Viene fondata la Società Segreta degli Arpisti.
1030 L'Anno dei Signori della Guerra. Gli zulkir prendono il controllo del Thay. Aencar diviene il Signore della Guerra di Battledale.
1032 Anno delle Vergini della Notte. Ahghairon, supremo mago del Nord, salva Waterdeep e fonda i Lord di Waterdeep. La città cresce fino a diventare la più grande del Nord.
1038 L'Anno della Lunga Primavera. Il Clima si riscalda. Le terre di Narfell, Vaasa e Damara si liberano completamente dai ghiacci. Inizia un'emigrazione su larga scala verso queste terre. Aencar inizia la sua opera di unificazione delle Valli e assume il titolo di "Re Incappucciato".
1044 L'Anno delle scheggie. Aencar, il Re Incappuciato muore. Le Valli si separano divenendo comunità indipendenti, anche se alleate.
1065 L'Anno del Bosco Guardiano. Brindor è il primo re dell'Aglarond.
1074 L'Anno del Pugno Serrato. Gli Zulkir soffocano una ribellione e continuano a governare sul Thay.
1090 L'Anno del Massacro. Battaglia delle Ossa. I seguaci di Malar danno inizio alla Grande Caccia.
1095 L'Anno della Danza dell'Alba. Imphras unisce le città dell'Impiltur.
1097 L'Anno della corona Scintillante. Imphras viene incoronato re dell'Impiltur.
1099 L'Anno dell'Inquietudine. Vengono tracciate nuove vie commerciali. Avviene il primo contatto con Karn-Tur e Zakhara.
1100 L'Anno della Rosa di Sangue.
1104 L'Anno dell'Alba Oscura. Nascita dello Zulkir Szass Tam nel thay.
1110 L'Anno dei Campi Insanguinati. Come volevano le profezie, è un anno in cui vengono combattute molte battaglie.
1116 L'Anno del Fodero Vuoto. Gli Araldi si separano dagli Arpisti.
1117 L'Anno della Dozzina. Il Chessenta si divide in città-stato (sarà così fino al 1154 CV).
1150 L'Anno del Flagello. Una pestilenza si diffonde in tuttala Costa della Spada. Crescita virtiginosa dei culti di Talona e Loviatar. Khelben Arunsun arriva a Waterdeep.
1161 L'Anno della Terra Quieta. Nasce Merith Strongbow, il più anziano dei Cavalieri di Myth Drannor.
1164 L'Anno delle Lunghe Ombre. Il pirata Immurk l'Invincibile depreda una nave mercantile di Procampur, impadronendosi della corona destinata al nuovo re del Cormyr, Palaghard I. Questo evento segna l'ascesa della pirateria nel Mare Interno. Le nazioni del Mare Interno iniziano a costruire navi da guerra private per difendere le flotte mercantili e per dare la caccia ai pirati fin nei loro covi. Viene fondata Voonlar.
1179 Anno del Satiro Furtivo. I malaugrym attaccano la Torre di Arunsun, ma vengono respinti da Khelben, Elminster e da un gruppo di maghi di Waterdeep.
1180 L'Anno delle Vele Affondate. La Sembia perde la propria flotta nelle Isole dei Pirati.
1181 L'Anno dello Scudo d'Albero.
1182 L'Anno della Tomba. Le città del Calimsham riconoscono il dominio del pascià di Calimport. I Malugrym compaiono a Faerûn. Guerre di Arpastella.
Dal 1194 C.V. al 1272 C.V.[]
1194 L'Anno dell'Onda di Sangue. Battaglia delle Sabbie Canterine. L'Aglaron sconfigge il Thay.
1198 L'Anno della Borsa Vuota.
1199 L'Anno della Bandoliera.
1200 L'Anno del Buckler.
1201 L'Anno delle Braci. Morte di Immursk il Pirata.
1209 L'Anno dei Vessilli Fiammeggianti. Battaglia (navale) dei Caduti - Il saccheggio dei pirati di Urdogen viene drasticamente fermato dopo un grosso scontro al largo dell'Isoladrago, che vede combinate le forze della Sembia, di Impiltur e del Cormyr.
1220 L'Anno dell'Albero Traballante.
1221 L'Anno dei Fiori Ghiacciati.
1222 L'Anno del Corno. Le guerre di Arpastella finiscono con la morte del Re degli Arpisti.
1223 L'Anno dell'Albero Tremante.
1224 L'Anno delle Grandi Stelle.
1225 L'Anno del Verme Alato.
1226 L'Anno del Cervo Nero.
1227 L'Anno del Muro.
1228 L'Anno degli Stendardi Lacerati.
1229 L'Anno della Cornacchia.
1230 L'Anno della Lunga Veglia . Fanciulle elfiche uscite per una passeggiata non vengono mai più ritrovate. Questo fatto ispira l'epico poema intitolato "La Lunga Veglia".
1231 L'Anno della Stella Luminosa.
1232 L'Anno delle Mogli in Lacrime. Distruzione di Sessrendale da parte di Archendale.
1233 L'Anno dei Molti Mostri.
1234 L'Anno della Caraffa Piena.
1235 L'Anno dell'Orda Nera. La più grande orda di orchi che la storia ricordi cala dal Nord e scatena la guerra lungo la Costa della Spada. Waterdeep assediata. Molti nobili del Calimshan vengono uccisi.
1236 L'Anno della Campana.
1237 L'Anno della Nicchia. Il Thesk e l'Anglarond si allenano.
1238 L'Anno della Candela Solitaria.
1239 L'Anno della Spada Insanguinata.
1240 L'Anno del Sole Splendente.
1241 L'Anno della Signora Perduta. Una nobildonna Tethyriana molto rispettata viene catturata e uccisa dagli orchetti. Per vendicarne la morte, gli orchetti vengono cancellati da tutto il sud. Gli orchetti lo chiamano L'Anno del Grande Sbaglio.
1242 L'Anno della Rosa gialla. Il Monastero della Rosa Gialla viene fondato a Damara. Il venerabile dragone Anaglathos arriva nel Turmish e si impadronisce del potere.
1243 L'Anno del Drago Blu. Regno del Dragone Anaglathos nel Turmish. Fino al 1247 CV, nella nazione si parla di Era del Verme.
1244 L'Anno della Fortezza Ribelle.
1245 L'Anno del Dolore. Il culto di Loviatar acquista grande potere (molti dei moderni templi del Nord vengono fondati in questo periodo).
1246 L'Anno dell'Acciaio Rovente. Prima registrazione dell'utilizzo di bombarde da parte del Lantan.
1247 L'Anno del Basilisco Purpureo. Anaglathos detronizzato nel Turmish da una ribellione popolare e ucciso da un gruppo di avventurieri.
1248 L'Anno della Cockatrice. Muore Verovan, ultimo Re di Westgate. Nascita delle gilde a Waterdeep.
1249 L'Anno del Cavaliere Coraggioso.
1250 L'Anno del Testo Spaccato.
1251 L'Anno dei Venti Erranti.
1252 L'Anno del Calice Vuoto. La ruggine delle viti distrugge la coltura dell'uva: niente vino!
1253 L'Anno della Morte Invitante. Una pestilenta si diffonde nel Cormyr, nella Sembia e nella Distesa.
1254 L'Anno dell'Acciaio Silenzioso. La crescita del potere delle gilde dei ladri sfocia in numerosi assassinii.
1255 L'Anno della Fiamma Furiosa.
1256 L'Anno del Trono Polveroso.
1257 L'Anno dell'Onda Assassina. Un'enorme onda colpisce il Calimshan.
1258 L'Anno dei Fiori Appassiti.
1259 L'Anno del pugno Vigile.
1260 L'Anno della Lama Spezzata. Anno in cui vengono firmati molti trattati di pace. Halacar dell'Aglarond viene avvelenato; sua sorella Ilione, tutrice di Simbul, sale al trono.
1261 L'Anno dei Sogni Luminosi. Manshoon reclama il suo posto all'interno del consiglio Zhent. Manshoon fonda l'organizzazione segreta degli Zhentarim.
1262 L'Anno del Vento Nero. Un mago Calishita scatena una tempesta assassina. Guerra delle Gilde a Waterdeep.
1263 L'Anno del Tressym. Come predetto da Alaundo, queste creature diventano assai diffuse.
1264 L'Anno dell'Altare Distrutto. Furti nelle tombe e sacrilegi.
1265 L'Anno dei Fiori.
1266 L'Anno della Rana.
1267 L'Anno del Carro Cigolante. Un anno di raccolto copioso.
1268 L'Anno delle Stelle del Mattino.
1269 L'Anno del Fossato.
1270 L'Anno del Dente.
1271 L'Anno del Muro Abbattuto.
1272 L'Anno della Grida.
Dal 1273 C.V. al 1333 C.V. 1273 L'Anno del Carro. Vengono formati i Magister a Waterdeep. Joadath viene riconosciuto Signore di Shadowdale.
1274 L'Anno del Rospo Purpureo.
1275 L'Anno della Lama.
1276 L'Anno della Fortezza Cadente. Ricostruzione della Cittadella del Corvo.
1277 L'Anno del Beholder.
1278 L'Anno delle Molte Ossa.
1279 L'Anno del Drago Collerico.
1280 L'Anno della Manticora. Prima di venire respinto, il Thay quasi conquista il Mulhorand. Viene costruita la locanda Vecchio Teschio a Shadowdale.
1281 L'Anno dell'Anima Fredda.
1282 L'Anno delle Molte Nebbie.
1283 L'Anno delle Nuvole Striscianti.
1284 L'Anno delle Stelle Morenti.
1285 L'Anno del Serpente Nero.
1286 L'Anno della Roccia.
1287 L'Anno della Luna Fumosa.
1288 L'Anno del Corno Sonante . Caduta dell'ultimo Tharkul delgli orchi. Fondazione del regno umano del Thar.
1289 L'Anno del Serpente Sospirante.
1290 L'Anno dell'Inghittimento . Caduta del Castello Dragonspear.
1291 L'Anno del Falco Incapucciato.
1292 L'Anno delle Onde Vaganti.
1293 L'Anno del Teschio Parlante.
1294 L'Anno della Luna Profonda.
1295 L'Anno del Serpente Bronzeo.
1296 L'Anno del Segugio Nero.
1297 L'Anno del Canto del Teschio. Prima registrazione in cui viene menzionato Drizzt Do'Urden. I seguaci di Tyr vengono massacrati sul Poggio del Sorvegliante su ordine di Joadath.
1298 L'Anno dell'Osso Appuntito. Lhestyn, la Lady Mascherata, si infiltra nella gilda dei Ladri dell'Ombra e ne rivela l'esistenza al mondo. Nel giro di una settimana di sangue, i Ladri dell'Ombra di Waterdeep sono tutti morti o in fuga.
1299 L'Anno dell'Artiglio.
1300 L'Anno della Stella Cadente. Distruzione della gilda dei ladri di Waterdeep. Joadath di Shadowdale muore. Aumry e Sylune diventano Signore e Signora di Shadowdale.
1301 L'Anno dlla Tromba.
1302 L'Anno dell'Elmo Spezzato.
1303 L'Anno del Sole di Sera. Caduta del regno umano del Thar.
1304 L'Anno del Cervo.
1305 L'Anno della Zanna Strisciante.
1306 L'Anno del Tuono. La Guerra del Mare della Luna. Mulmaster viene sconfitto dalle altre città alleate. Vangerdahast del Cormyr fonda i Maghi della Guerra. Ha inizio la Benedizione del Tuono di Moradin, che incrementa e moltiplica la popolazione nanica.
1307 L'Anno della Mazza. Nascita di Azoun del Cormyr.
1308 L'Anno delle Catacombe. Nasce la moda dell'esplorazione dei Dungeons. Lhestyn diventa il Lord Rivelato di Waterdeep. Inizia la costruzione del palazzo di Lhestyn (ora Palazzo di Piergeiron).
1309 L'anno dei Venti del Tramonto.
1310 L'Anno delle Tempeste .
1311 L'Anno del Pugno.
1312 L'Anno del Grifone. Darkhold viene conquistato dalla Rete Nera. Viene fondata Teziir sul Dragomare. Le Cinture Rosse operano a Waterdeep.
1313 L'anno della Quercia Spezzata.
1314 L'anno del Larice. Piergeiron diventa il Lord Senza Maschera di Waterdeep. Rhigaerd II, re del Cormyr, sconfiggge i raziatori ai confini.
1315 L'Anno del Sangue Versato.
1316 L'Anno del Gulagoar.
1317 L'Anno del Dragone Errante. Si scatena una pestilenza di grosse proporzioni nel Mare Interno, chiamata La Grande Pestilenza o Peste del Drago.
1318 L'Anno del Treant Stanco.
1319 L'Anno del Trono Caduto. La sovranità del Sossal finisce con uno spargimento di sangue.
1320 L'Anno del Freddo che Osserva. Simbul diventa regina dell'Aglarond.
1321 L'Anno delle Catene . Gli Arpisti si riorganizzano. A Berdusk viene fondata la Sala del Crepuscolo.
1322 L'Anno della Morte in Agguato. Si registrano i più pesanti attacchi da parte di mostri negli ultimi 50 anni .
1323 L'Anno delle Ragnatele dei Sogni. Si placa la Grande Pestilenza. Gli stregoni Thayviani tentano di controllare le menti attraverso i sogni, ma vengono scoperti e distrutti.
1324 L'Anno del Grimorio. Numerosi testi arcani vengono scoperti, riaccendendo l'interesse per la magia.
1325 L'Anno dei Grandi Raccolti. La birra e il vino di questa annata sono rimasti nella leggenda .
1326 L'Anno del Falco Assassino.
1327 L'Anno della Fiamma Blu.
1328 L'Anno della Vipera.
1329 L'Anno dell'Elmo Perduto.
1330 L'Anno della Luna Crescente.
1331 L'Anno del Delfino.
1332 L'Anno della Spada e delle Stelle.
1333 L'Anno del Falcone Assassino. Guerra dei mercanti nell'Amn. Viene fondato il Consiglio dei Sei; unificazione dell'Amn.
Dal 1334 C.V. ad oggi 1334 L'Anno del Tizzone Ardente.
1335 L'Anno dei Venti Gelidi. Lo Statuto di Everenska annette le Colline del Mantogrigio al territorio elfico. Rhigaerd II muore negli ultimi giorni dell'anno.
1336 L'Anno del Manto Regale. Azoun IV sale sul trono del Cormyr.
1337 L'Anno della Fanciulla Errante. Charles Oliver O'Kane diventa sindaco di Ravens Bluff.
1338 L'Anno del Viandante. Viene costruita la Viverna Preoccupata a Sevenecho. La regina Sambryl sale al trono nell'Impiltur.
1339 L'Anno della Luna Piangente. Aumry viene ucciso; Jyordhan diviene Singore di Shadowdale.
1340 L'Anno del Leone. A Featherdale avviene la battaglia del Fiume Sorgente, tra i Sembiani e il Culto del Drago; morte dello stregone Mhzentul.
1341 L'Anno del Cancello.
1342 L'Anno del Behir.
1343 L'Anno dello Stivale.
1344 L'Anno della Luna Calante. Inizia la Ritirata degli Elfi da Cormanthor.
1345 L'Anno della Sella. Jyordhan viene ucciso da Khelben Arunsun di Waterdeep. Periodo Senza Sovrani (fino al 1348) a Shadowdale.
1346 L'Anno dell'Uccello di Sangue. Bhaal viene bandito dalle Isole Moonshae. Kendrick diventa l'Alto Re delle Moonshae. Viene costruito Bracio Amico. Selfaril diventa Alta Lama di Mulmaster.
1374 L'Anno della Lama Splendente. Nel Vaasa compare Zhengyi, il Re-Stregone. Alemander IV muore nel Tehtyr. "I Dieci Giorni Oscuri di Eleint": inizia la guerra civile Tethyriana.
1348 L'Anno dello Sperone. Khelben consegna il Pendente di Ashaba ai Cavalieri di Myth Drannor. Doust Sulwood viene scelto quale Signore di Shadowdale.
1349 L'Anno delle Briglie.
1350 L'Anno delle Morningstar. Elminster si ritira a Shadowdale.
1351 L'Anno della Corona. Viene scoperta la Cripta dello Stregone.Pestilenza a Baldur's Gate.
1352 L'Anno del Drago. Gondegal è il Re Perduto di Arabel. I barbari della Prateria distruggono una forza Zhentarim in viaggio verso Glister.
1353 L'Anno dell'Arcata. Randal Morn uccide Malyk di Daggerdale.Doust Sulwood si ritira da Arabel. Mourngrym Amcathra diventa Signore di Shadowdale.
1354 L'Anno dell'Arco. Abbondanti raccolti in tutti i Reami. La "Nuova Flotta" di Mulmaster viene distrutta in battaglia. Maalthiir diventa Signore di Hillsfar. Viene eretta la Casa della Signora (Tymora) a Shadowdale.
1355 L'Anno dell'Arpa. Zhentil Keep annette la Cittadella del Corvo. La Ritirata degli elfi da Cormanthor raggiunge il culmine. Nello Yulash si scatena la guerra civile. Zhentil Keep e Hillsfar spostano truppe nello Yulash. Shaerl Rowanmantle viene inviata a Shadowdale da Vangerdahast. Shaerl e Mourngrym si sposano.
1356 L'Anno del Verme. Selfair di Mulmaster e la Tarchionessa del Thay si scambiano doni. Lashan di Scardale tenta di conquistare il territorio delle Valli, ma viene sconfitta. Il Cormyr assedia e conquista Tilverton. Lyran il Pretendente attacca Shadowdale. Volo dei Draghi sopra le Valli e il Mare della Luna. Muore Sylune di Shadowdale. Mithral Hall viene recuperata.
1357 L'Anno del Principe. Aumark Lythl unifica il Ruathym. Re Vardin Di Damara viene ucciso in battaglia da Zhengyi. Horustep 3° (a soli 11 anni) sale al trono di Mulhorand.
1358 L'Anno delle Ombre (0 CM). Il Periodo dei Disordini: gli Dei camminano su Toril. Distruzione di Bane, Bhaal, Gilgeam, Ibrandul, Myrkul e altre divinità. Ascesa di Cyric e di Mystra. Compaiono le zone di magia morta e magia selvaggia. Mourngrym e Shaerl hanno un figlio, Scotti.
1359 L'Anno del Serpente. Zhengyi il Re-Stregone viene distrutto. Damara viene unificata da Gareth Dragonsbane, che in seguito viene incoronato re. L'orda Tuigan si raduna sotto Khahan Yamun. L'orda Tuigan muove guerra a Thay. Szass Tam tratta con l'orda e le permette di attraversare Thay per attaccare Rashemen, dove viene sconfitta dalle Streghe.
1360 L'Anno della Torretta. L'orda Tuigan invade il Faerûn. Crociata contro i Tuigan. Re Azoun IV uccide Khahan Yamun.
1361 L'Anno delle Vergini. Ha inizio la prima Morte di Bane, una guerra santa che parte da Zhentil Keep. Il culto ortodosso di Bane in quella città viene costretto alla clandestinità dai chierici di Cyric. Alcuni esploratori di Amn scoprono Maztica.
1362 L'Anno dell'Elmo.
1363 L'Anno della Viverna. Viene distrutta Way Inn dagli eserciti di Dragonspear. Battaglia di Daggerford. L'Anello dell'Inverno riappare nel Chult.
1364 L'Anno dell'Onda. Way Inn viene ricostruita .
1365 L'Anno della Spada. Alicia diventa Regina Suprema delle Moonshae.
1366 L'Anno del Bastone. La Prima Principessa del Thay sposa Selfaril del Mulmaster.
1367 L'Anno dello Scudo. Hanno inizio le Guerre Di Riconquista del Tethyr.
1368 L'Anno della Bandiera. I chierici di Cyric danno il via alla Seconda Morte di Bane. Zhentil Keep viene distrutta. Hellgate Keep viene distrutta.
1369 L'Anno del Guanto. Xvim viene liberato dalla sua prigione sotto le rovine di Zhentil Keep e diventa una divinità minore. Il commercio con Maztica viene ostacolato dagli attacchi di alcune creature marine. Fzoul si mette alla guida del Culto di Xvim e converte molti gruppi adoratori di Bane all'adorazione di Xvim.
1370 L'anno del Boccale. Il commercio tra le popolazioni marine del Mare delle Stelle Cadute e i porti lungo il Mare Interno aumentano considerevolmente dopo la conclusione di una grande guerra sottomarina. L'Epidemia Tremante decima la popolazione di Scardale. Scoppia la guerra nell'Amn meridionale quando gli ogre magi e i loro servitori si alleano col tempio di Cyric. Fzoul Chembryl forgia lo Scettro dell'Occhio del Tiranno, Manshoon viene ucciso da Fzoul e gli Zhentarim vengono epurati dai sostenitori di Manshoon, conferendo a Fzoul il controllo su quasi tutta l'organizzazione. Alcuni cloni di Manshoon si risvegliano contemporaneamente e seminano il caos tentando simultaneamente di reclamare il ruolo e le proprietà del mago Zhent.
1371 L'anno dell'Arpa Non Suonata. Gli Arpisti si dividono in fazioni a causa della partenza di Khelben il Bastone Nero, e i conflitti nascenti vengono tenuti a bada con difficoltà solo dall'insorgere di gravi problemi. Un drago rosso a capo di un esercito di orchi e di goblin devasta gran parte del Cormyr. Il drago e il Re Azoun IV si uccidono a vicenda in battaglia, lasciando sul trono del Cormyr un bambino. Evermeet viene quasi distrutta da un attacco a sorpresa di elfi ribelli e drow. Mulhorand invade Unther. Le Marche d'Argento vengono dichiarate un nuovo stato.
1372 L'anno della Magia Selvaggia. Appare la città di Shade, Bane ritorna su Faerûn Nei Reami Perduti accadono portenti e leggendarie battaglie (Beta)
1373 L'anno dei Draghi Vagabondi. Le Valli vengono invase da uno Stuolo di Draghi, sconfitti a prezzo del sacrificio di moltissimi avventurieri.
1374 L'anno delle Tempeste dei Fulmini. Talos e gli altri Dei della Furia insidiano le Valli, ma vengono sconfitti.
1375 L'anno degli Elfi Ritornati.
Viene infranto il Sigillo di Myth Drannor, Demoni e Diavoli invadono il Cormanthor.
La città Drow di Maerymidra cade nelle mani dei Demoni.
1376 L'anno della Spada Piegata.
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