Dungeons and Dragons Wiki
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Dretch
Immondo (Demone); Piccola; Caotico Malvagio
Classe Armatura 11 (Armatura Naturale)

Punti Ferita 18 (4d6 +4)

Velocità 6 m

FOR

11 (0)

DES

11 (0)

CON

12 (+1)

INT

5 (-3)

SAG

8 (-1)

CAR

3 (-4)

Resistenza ai Danni Freddo, Fulmine, Fuoco

Immunità ai Danni Veleno

Immunità alle Condizioni Avvelenato

Sensi Percezione passiva 9, Scurovisione 18 m

Linguaggi Abissale, Telepatia 18 m (funziona con le creature che capiscono l'Abissale)

Grado Sfida 1/4 (50 PE)

Azioni
Multiattacco. Il dretch effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti.

Artigli. Attacco con Arma da Mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.

Colpito: 5 (2d4) danni taglienti.

Nube Fetida (1/Giorno). Una nube di disgustoso gas verdastro si diffonde dal dretch entro un raggio di 3 metri. Il gas si diffonde oltre gli angoli e la sua area è leggermente oscurata. Permane per 1 minuto o finché un forte vento non lo disperde. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio può effettuare nel suo turno un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe, e non può effettuare reazioni.

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