Dungeons and Dragons Wiki
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Esiliate le Ombre della Guerra

Saltate a bordo di un'aereonave o di un treno folgore e partite per entusismanti avventure avvolte nell'intrigo! Scoprite i segreti rimasti sepolti negli anni di una guerra devastante. In cui le armi alimentate dalla magia minacciavano un intero continente.

Nel mondo del dopoguerra, la magia pervade la vita di tutti i giorni e viaggiatori di ogni genere accorrono a Sharn, una città ricca di meraviglie i cui grattacieli trafiggono le nuvole. Troverete fortuna nelòle spietate vie cittadine o setacciando i campi di battaglia infestati? Legherete la vostra sorte a uno dei potenti casati del marchio del drago? Vi metterete in cerca della verità come cronisti di un giornale, ricercatori universitari o spie governative? O forgerete il vostro destino sfidando le cicatrici della guerra?

Questo libro contiene tutti gli strumenti necessari per permettere ai giocatori e al Dungeon Master di sfidare il mondo di Eberron, inclusa la classe di personaggio dell'artefice (um maestro delle invenzioni magiche) e i mostri generati da antiche forze guerrafondaie. Eberron entrerà in una prosperosa nuova era o l'ombra della guerra sta per calare di nuovo?

Da usare con la quinta edizione del Player's Handbook, del Monster Manual, e della Dungeon Master's Guide

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