Dungeons and Dragons Wiki
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(Conjure Elemental)

Evocazione di 5° livello
Tempo di Lancio: 1 minuto
Gittata: 27 metri
Componenti: V, S, M (acqua e sabbia per l'acqua, incenso bruciato per l'aria, zolfo e fosforo per il fuoco, argilla duttile per la terra)
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora

L'incantatore chiama a sé un servitore elementale, scegliendo un'area di acqua, aria, fuoco o terra delle dimensioni di un cubo con spigolo di 3 metri situato entro gittata. Un elementale con grado di sfida pari o inferiore a 5 e appropriato all'area scelta appare in uno spazio libero entro 3 metri da quell'area. Per esempio, un elementale del fuoco scaturisce da un falò, mentre un elementale della terra emerge dal terreno. L'elementale scompare quando scende a 0 punti ferita o quando l'incantesimo termina.
L'elementale è amichevole nei confronti dell'incantatore e dei suoi compagni per la durata dell'incantesimo. Si tira per l'iniziativa dell'elementale, che svolge i propri turni. L'elementale obbedisce ai comandi verbali impartiti dall'incantatore (nessuna azione richiesta). Se l'incantatore non impartisce un comando, l'elementale si difende da eventuali altre creature ostili, ma altrimenti non intraprende alcuna azione.
Se la concentrazione dell'incantatore è interrotta, l'elementale non scompare. L'incantatore perde invece il controllo dell'elementale, che diventa ostile nei suoi confronti e nei confronti dei suoi compagni e li potrebbe attaccare. Un elementale privo di controllo non può essere congedato dall'incantatore e scompare 1 ora dopo essere stato evocato.
Il GM possiede le statistiche dell'elementale.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il grado sfida aumenta di 1 per ogni slot di livello superiore al 5°.

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