(Weird)
Illusione di 9° livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 36 metri
Componenti: V, S
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
Traendo dalle paure più profonde di un gruppo di creature, l'incantatore manifesta nelle loro menti delle entità illusorie visibili soltanto ad esse. Ogni creatura all'interno di una sfera con raggio di 9 metri centrata in un punto entro gittata a scelta dell'incantatore, deve effettuare un tiro salvezza Saggezza. Se lo fallisce, una creatura diventa spaventata per la durata dell'incantesimo. L'illusione risveglia le paure più profonde della creatura, manifestando i suoi peggiori incubi come un'implacabile minaccia. Alla fine di ogni turno della creatura spaventata, essa deve superare un tiro salvezza Saggezza oppure subire 4d10 danni psichici. Se il tiro salvezza viene superato, l'incantesimo termina per quella creatura.