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Garl Glittergold è la divinità patrona degli gnomi. Il suo simbolo è una pepita d'oro.

Descrizione[]

Divinità - Garl Glittergold

Garl è raffigurato come un bellissimo gnomo dalla pelle dorata con gemme scintillanti al posto degli occhi. Indossa un fluente mantello di seta e solitamente una notevole quantità di decorazioni in oro.

Relazioni[]

Garl, come dio della Fortuna e dell'Inganno, guida il pantheon degli gnomi. È l'acerrimo nemico dei kobold e della loro divinità patrona Kurtulmak.

Il pantheon degli gnomi è composto dal leader, Garl Glittergold, così come Baervan Wildwanderer, Baravar Cloakshadow, Flandal Steelskin, Gaerdal Ironhand, Nebelun, Segojan Earthcaller, Urdlen, e talvolta altri.

In Races of Stone, Garl Glittergold ha un fratello gemello (e nemesi), Gelf Darkhearth, suo rivale per la mano della dea Sheyanna Flaxenstrand.

Garl è in buoni rapporti con Aasterinian e Pelor ed è alleato con Yondalla, Corellon Larethian e Moradin. È anche alleato con Brandobaris, Clangeddin Silverbeard, Cyrrollalee, Dumathoin, Erevan Ilesere, Grumbar, Vergadain e tutto il pantheon gnomico tranne Urdlen e Gelf.

I nemici di Garl includono Kurtulmak, Urdlen, Gelf, Gruumsh e gli altri dei orchi, kobold e goblin.

Reame[]

Garl vive nel regno gnomico delle Colline Dorate sul piano di Bytopia. Le Colline Dorate sono un insieme di sette colline, una per ciascuna delle divinità che vi abitano. L'intero regno brilla di una tonalità dorata. La collina di Garl è conosciuta come Glitterhome, ma lui preferisce vagare per tutto il regno, spesso sotto mentite spoglie.

Dogma[]

Il senso dell'umorismo è una cosa importante da coltivare per chiunque, indipendentemente dalle difficoltà. Gli abitanti di una comunità dovrebbero cooperare per il bene comune. Gli scherzi sono un sacramento. Le figure autoritarie non dovrebbero prendersi troppo sul serio. I racconti e gli scherzi del popolo gnomico dovrebbero essere preservati, ma il cambiamento non dovrebbe essere temuto.

Adoratori[]

Garl Glittergold è la più popolare delle divinità gnomiche ed è onorata, in un modo o nell'altro, da quasi tutti gli gnomi.

Clero[]

I chierici di Garl indossano elmi da guerra e cinture d'oro. Nelle occasioni cerimoniali, anche i loro elmi e le loro armature sono placcati d'oro. I sacerdoti principianti sono conosciuti come gli Uncut, mentre i sacerdoti completi sono chiamati Jewels. I gradi nella gerarchia di Garl sono, in ordine crescente, i sacerdoti Ametista, Topazio, Opale, Jacinto, Diamante, Smeraldo, Rubino e Zaffiro. Le alte sacerdotesse sono chiamate Rubini Stellati, mentre gli alti sacerdoti maschi sono chiamati Zaffiri Stellati. I sacerdoti speciali sono chiamati brillantini.

I sacerdoti dello Spirito Scintillante servono come artigiani, insegnanti, orafi, minatori, intrattenitori, mediatori, consiglieri e protettori. Difendono la comunità dalle minacce esterne, spesso con le asce, l'arma preferita del loro dio.

Templi e Rituali[]

I templi della Gemma inestimabile sono modesti e spesso nascosti. Sono normalmente grotte lavorate appena sotto la superficie, nel cuore di una comunità gnomica. Di solito sono circolari con un soffitto a cupola diviso in quattro quadranti, le pareti e i soffitti decorati in foglia d'oro e tempestati di pepite d'oro, quando ci si può permettere di farlo. Comici, illusionisti e altri intrattenitori usano lo spazio per portare gioia e risate ai fedeli. I sacerdoti sono solitamente felici di aiutare gli gnomi viaggiatori in difficoltà.

Le cerimonie in onore di Garl sono appariscenti, piene di illusione e mistero. Esaltano le virtù gnomiche come l'intelligenza e l'abilità artigianale. Durante la Comunione delle Risate, ci si aspetta che i fedeli sacrifichino un po' di oro o polvere d'oro alla chiesa, che lo usa per il bene della comunità.

Le preghiere a Garl sono tipicamente composte in stile "call-and-response", con il prete che pone un indovinello e il gregge che chiama la risposta.

Giorni Sacri[]

I servizi di culto si tengono il 13 di ogni mese in una festa conosciuta come la Comunione delle Risate. Durando l'intera giornata, la Comunione delle Risate include contemplazione silenziosa, preghiera, mangiare in comune, danze, racconti e gare di barzellette.

Miti e Leggende[]

Nascita degli dei[]

Si dice che gli dei gnomi siano nati come gemme o vene di metalli preziosi nel cuore del mondo. Le acque sotterranee erosero lentamente l'eros intorno a loro finché non si liberarono.

Creazione degli gnomi[]

Mentre la maggior parte degli gnomi immagina il multiverso come un modello stazionario senza inizio né fine, esiste il mito del sempre curioso Garl Glittergold che scende in una caverna calcarea e viene avvisato della presenza di una caverna nascosta dalla sua ascia intelligente, Arumdina. Usando la sua magia per entrare nella caverna, Garl scoprì che era coperta da parete a soffitto di gemme brillanti. Raccogliendo alcune delle gemme dal muro e respirando su di esse, piccole forme all'interno delle gemme si liberarono, diventando i primi gnomi. Alcuni credono che gli svirfneblin provenissero dai rubini, gli gnomi delle rocce dai diamanti e gli gnomi della foresta dagli smeraldi. In altre versioni del mito, una manciata di queste forme minuscole viene soffiata in aria da un'improvvisa corrente ascensionale, e diventano gli antenati di alcune fate minori. Di solito, la prima cosa che Garl fa dopo aver liberato gli gnomi è raccontare una barzelletta esilarante.

Garal[]

Le leggende nane sostengono che Garl fosse un tempo un dio nano della magia chiamato Garal, che attirò via una parte del popolo nanico e lo rimodellò per adattarlo alle sue esigenze, creando così la razza gnoma.

Gelf[]

C'era un tempo in cui tutto era armonioso e buono. Ma poi Garl Glittergold notò una disarmonia, una dissonanza, il suono di un essere in contrasto con l'intera esistenza. Indagò sul suono, e dopo aver viaggiato per giorni nello spazio di un istante scoprì la sua controparte, Gelf Darkhearth, che era esattamente della stessa altezza e forma di Garl, anche vestito come Garl, ma con la pelle grigia e i capelli neri. Il terribile suono proveniva dall'arma di Gelf, che era una cosa caotica, né strumento musicale né spada né bacchetta, ma tutte queste cose, passando da una all'altra. I due scoprirono di sapere tutto l'uno dell'altro, e che erano destinati a combattere eternamente, la spada di Garl contro la cosa di Gelf, e così fanno, perché i loro modi sono antitetici l'uno all'altro. La loro battaglia è la battaglia che si svolge nel cuore di ogni gnomo tra la pace e la tranquillità e il desiderio di ribellione e di cambiamento. È la battaglia del multiverso stesso, la creazione in equilibrio contro la distruzione.

Gruumsh[]

Gli gnomi di Gaborren's Rift nella foresta di Grandwood hanno un mito unico in cui Garl combatte direttamente il dio orchesco Gruumsh, facendo più che mettere in atto semplici trucchi e illusioni, ma attaccandolo con il desiderio di uccidere.

Kurtulmak[]

Secondo la leggenda, Garl fece crollare la sala del sistema di caverne di Kurtulmak. Le circostanze di ciò sono dibattute, ma la maggior parte delle leggende gnomiche (secondo la Mitologia dei Mostri) dicono che Kurtulmak aveva teso un'imboscata e legato Garl, mentre Garl aveva solo finto di essere legato saldamente per poter fare il suo scherzo.

Secondo un'altra versione del mito in Dragon #61, lo Spirito Scintillante si intrufolò nella sala del trono di Kurtulmak e creò un difetto strutturale nel soffitto. Kurtulmak "stava intrattenendo uno dei maggiori arcidiavoli" quando il tetto venne giù su entrambi. L'arcidiavolo, credendo che si trattasse di un attentato, sospese Kurtulmak sopra un vulcano attivo per la coda per sei settimane.

Bibliografia[]

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