Dungeons and Dragons Wiki
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Umanoide (gnoll) Medio, Caotico malvagio

Classe Armatura 15 (Armatura di Pelle, Scudo)

Punti Ferita 22 (5d8)

Velocità 9 m

Punteggi di Caratteristica

FOR DES COS INT SAG CAR
14 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 6 (-2) 10 (+0) 7 (-2)

Sensi Percezione passiva 10, Scurovisione 18 m

Linguaggi Gnoll

Grado Sfida 1/2 (100 PE)

Furia. Quando lo Gnoll riduce una creatura a 0 punti ferita con un attacco in mischia nel suo turno, lo Gnoll può effettuare un'azione bonus per muoversi fino a metà della sua velocità ed effettuare un attacco con il morso.

Azioni[]

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 +2) danni perforanti.

Lancia. Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni perforanti o 6 (1d8 +2) danni perforanti se usata a due mani per effettuare un attacco in mischia.

Arco Lungo. Attacco con Arma a Distanza: +3 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 +1) danni perforanti.

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