Dungeons and Dragons Wiki
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Goblin

Umanoide Piccolo (Goblinoide) Neutrale Malvagio

Classe Armatura 15 (Armatura di Cuoio, Scudo)

Punti Ferita 7 (2d6)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)

Abilità Furtività +6

Sensi Percezione passiva 9, Scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Goblin

Grado Sfida 1/4 (50 PE)

Abilità[]

Fuga Agile. Il Goblin può effettuare l'azione di Disimpegno o Nascondersi come azione bonus a ogni suo turno.

Azioni[]

  • Scimitarra. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni taglienti.
  • Arco Corto. Attacco con Arma a Distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 24/96 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni perforanti.
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