
I goblin, chiamati jebli nella lingua Flan o chebi nella lingua Suloise, sono una razza abbastanza debole di umanoidi selvaggi, bestiali e barbari. I goblin sono la razza più comunemente incontrata di goblinoide, un termine generale applicato a un certo numero di razze correlate.
Ecologia[]
I goblin sono tipicamente impegnati in incursioni notturne contro i loro nemici, a volte a cavallo di worgs. Spesso si trovano dominati da creature più potenti. In combattimento, i goblin favoriscono le probabilità schiaccianti, le imboscate, i trucchi sporchi e tattiche simili. I goblin entrano spesso in guerra con i coboldi , poiché condividono territori simili. Gli Xvart fungono spesso da intermediari tra i goblin e i goblin, di solito vengono maltrattati dai goblin e a loro volta sfogano le loro frustrazioni sui goblin.
Ambiente[]
I goblin si trovano in numerosi luoghi in tutta la Flanaess.
Caratteristiche fisiche tipiche[]

I goblin di Flanaess sono alti circa un metro e mezzo e tendono ad avere un'ossatura allampanata. I loro occhi, di varie tonalità di rosso, arancione o giallo, sono tipicamente vitrei e spenti. Il colore della pelle si trova in tutte le sfumature del giallo, dell'arancione e del rosso, con tutti i membri di una singola tribù che di solito hanno più o meno lo stesso colore. I goblin si vestono tipicamente con indumenti di pelle scura e i colori sono solitamente solidi e scialbi.
Allineamento[]
I goblin sono solitamente neutrali malvagi. Prima della terza edizione, i goblin erano spesso legali malvagi.
Società[]
I goblin di solito si organizzano in bande o tribù da 20 a 800 persone, compresi i non combattenti. Le tribù più note includono Bitter Ruin, Black Agony, Death Feast, Dire Oath, Night Terror e Poison Wound.
I goblin sono normalmente dominati da creature più potenti, ma tutti i goblin giurano comunque fedeltà al re goblin locale.
Religione[]
I goblin hanno un proprio pantheon, guidato da Maglubiyet. Altri membri del pantheon dei goblin sono Bargrivyek e Khurgorbaeyag.
Altre divinità venerate dai goblin sono Iuz, Dispater e (raramente) Meriadar.
Linguaggi[]
I goblin parlano la loro lingua, il goblin, una lingua condivisa con la maggior parte degli altri goblinoidi.
Altre razze goblinoidi[]
Esiste un certo numero di razze correlate ai goblin. Queste includono:
- Bugbear: Goblinoidi pelosi, meno numerosi, di grande forza e grandezza.
- Hobgoblin: Goblinoidi disciplinati, bellicosi e di dimensioni umane.
- Norkers: Goblinoidi bassi con pelle dura e pugni potenti.
Storia[]
I goblin erano tra gli eserciti dei Re del Fuoco intorno al 3114 SD (-2400 CY). Furono assunti insieme agli orchi e agli hobgoblin come mercenari da entrambe le parti nelle Guerre Baklunish-Suloise. Combatterono contro elfi e nani nelle Guerre Odiose. Si unirono alla causa di Iuz e giocarono un ruolo significativo nella conquista della Marcia delle Ossa e dei Pomarj.
Bibliografia[]
- Conforti, Steven, ed. Living Greyhawk Official Listing of Deities for Use in the Campaign, version 2.0. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2005. Available online:
- Gygax, Gary. Monster Manual. Lake Geneva, WI: TSR, 1977.
- -----. World of Greyhawk Fantasy Game Setting. Lake Geneva, WI: TSR, 1983.
- Holian, Gary, Erik Mona, Sean K. Reynolds, and Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2000.
- Sargent, Carl. From the Ashes. Lake Geneva, WI: TSR, 1992.
- -----. Iuz the Evil. Lake Geneva, WI: TSR, 1993.
- -----. Monster Mythology. Lake Geneva, WI: TSR, 1992.
- Slavicsek, Bill. The Complete Book of Humanoids. Lake Geneva, WI: TSR, 1993.
- Williams, Skip, Jonathan Tweet, and Monte Cook. Monster Manual. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2000.