Dungeons and Dragons Wiki
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Goblin Capo
Umanoide (Goblinoide) Neutrale Malvagio
Classe Armatura 17 (Giaco di Maglia, Scudo)

Punti Ferita 21 (6d6)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)
Abilità Furtività +6

Sensi Percezione passiva 9, Scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Goblin

Grado Sfida 1 (200 PE)

Abilità
Foga Agile. Il Goblin può effettuare l'azione di Disimpegno o Nascondersi come azione bonus a ogni suo turno.
Azioni
Multiattacco. Il Goblin effettua due attacchi con la scimitarra. Il secondo attacco subisce svantaggio.

Scimitarra. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni taglienti.

Giavellotto. Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti.

Reazioni
Sviare Attacco. Quando una creatura che il Goblin è in grado di vedere bersaglia il Goblin con un attacco, esso sceglie un altro Goblin entro 1,5 metri da lui. I due Goblin si scambiano di posto e il Goblin scelto diventa il bersaglio dell'attacco.
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