Nome | Scuola | Livello | Tempo di Lancio | Tiro Salvezza | Rituale | Concentrazione |
---|---|---|---|---|---|---|
Allarme | Abiurazione
|
1°
|
1 minuto
|
Sì
|
||
Amicizia con gli Animali | Ammaliamento
|
1°
|
1 azione
|
Saggezza
|
||
Bacche Benefiche | Trasmutazione
|
1°
|
1 azione
|
|||
Cura Ferite | Invocazione
|
1°
|
1 azione
|
|||
Colpo dello Zefiro | Trasmutazione
|
1°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Individuazione del Magico | Divinazione
|
1°
|
1 azione
|
Sì
|
Sì
| |
Individuazione delle Malattie e dei Veleni | Divinazione
|
1°
|
1 azione
|
Sì
|
Sì
| |
Intralciare | Evocazione
|
1°
|
1 azione
|
Forza
|
Sì
| |
Marchio del Cacciatore | Divinazione
|
1°
|
1 azione bonus
|
Sì
| ||
Nube di Nebbia | Evocazione
|
1°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Parlare con gli Animali | Divinazione
|
1°
|
1 azione
|
|||
Passo Veloce | Trasmutazione
|
1°
|
1 azione
|
|||
Saltare | Trasmutazione
|
1°
|
1 azione
|
|||
Aiuto | Abiurazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Animale Messaggero | Ammaliamento
|
2°
|
1 azione
|
Sì
|
||
Arma Magica | Trasmutazione
|
2°
|
1 azione bonus
|
Sì
| ||
Caratteristica Potenziata | Trasmutazione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Crescita di Spine | Trasmutazione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Folata di Vento | Invocazione
|
2°
|
1 azione
|
Forza
|
Sì
| |
Localizza Animali o Vegetali | Divinazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Localizza Oggetto | Divinazione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Passare Senza Tracce | Abiurazione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Pelle Coriacea | Trasmutazione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Protezione dai Veleni | Abiurazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Ristorare Inferiore | Abiurazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Scopri Trappole | Divinazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Scurovisione | Trasmutazione
|
2°
|
1 azione
|
|||
Silenzio | Illusione
|
2°
|
1 azione
|
Sì
|
Sì
| |
Anti-Individuazione | Abiurazione
|
3°
|
1 azione
|
|||
Camminare sull’Acqua | Trasmutazione
|
3°
|
1 azione
|
Sì
|
||
Crescita Vegetale | Trasmutazione
|
3°
|
1 azione/8 ore
|
|||
Evoca Animali | Evocazione
|
3°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Fondersi nella Pietra | Trasmutazione
|
3°
|
1 azione
|
Sì
|
||
Luce Diurna | Invocazione
|
3°
|
1 azione
|
|||
Muro di Vento | Invocazione
|
3°
|
1 azione
|
Forza
|
Sì
| |
Parlare con i Vegetali | Trasmutazione
|
3°
|
1 azione
|
|||
Protezione dall’Energia | Abiurazione
|
3°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Respirare sott’Acqua | Trasmutazione
|
3°
|
1 azione
|
|||
Rinascita | Necromanzia
|
3°
|
1 azione
|
|||
Dominare Bestie | Ammaliamento
|
4°
|
1 azione
|
Saggezza
|
Sì
| |
Evoca Creature Boschive | Evocazione
|
4°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Libertà di Movimento | Abiurazione
|
4°
|
1 azione
|
|||
Localizza Creatura | Divinazione
|
4°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Pelle di Pietra | Abiurazione
|
4°
|
1 azione
|
Sì
| ||
Comunione con la Natura | Divinazione
|
5°
|
1 minuto
|
Sì
|
||
Ristorare Superiore | Abiurazione
|
5°
|
1 azione
|
|||
Traslazione Arborea | Evocazione
|
5°
|
1 azione
|
Sì
|
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