Alcune abilità speciali e pericoli per l'ambiente, come la fame e gli effetti a lungo termine delle temperature gelide o roventi, possono indurre una condizione speciale chiamata Indebolimento. L'Indebolimento è misurato in sei livelli. Un effetto può imporre a una creatura uno o più livelli di Indebolimento, come specificato nella descrizione dell'effetto.
Livello | Effetto |
---|---|
1 | Svantaggio alle prove di caratteristica |
2 | Velocità dimezzata |
3 | Svantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza |
4 | Massimo dei punti ferita dimezzato |
5 | Velocità ridotta a 0 |
6 | Morte |
Se una creatura già sotto l'effetto di indebolimento subisce un ulteriore effetto di indebolimento, il suo attuale livello di indebolimento aumenta dell'ammontare specificato nella descrizione dell'effetto.
Una creatura subisce l'effetto del suo attuale livello di indebolimento nonché quelli relativi a tutti i livelli inferiori. Per esempio, una creatura che soffre di esaurimento di livello 2 di Indebolimento la sua velocità è dimezzata e le sue prove di caratteristica subiscono svantaggio.
Un effetto che rimuove l'indebolimento riduce il suo livello come specificato nella descrizione dell'effetto, con tutti gli effetti di indebolimento che terminano se il livello di indebolimento di una creatura è ridotto al di sotto di 1.
Completando un Riposo Lungo una creatura riduce di 1 il suo livello di Indebolimento, purché abbia avuto modo di mangiare e bere qualcosa. Inoltre, essere risuscitato dai morti riduce il livello di esaurimento di una creatura di 1.