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Mappe - Isola del Terrore

L'Isola del Terrore è un'isola nel Golfo di Densac, a sud delle Flanaess.

Storia[]

L'Isola del Terrore fu colonizzata dagli umani Olman più di 1.300 anni fa. Dissodarono la giungla, piantarono coltivazioni e costruirono una città fortificata, conosciuta come Thanaclan, in cima a un grande altopiano centrale. Questa città-stato divenne una delle province più ricche dell'Impero Olman, in gran parte grazie al recupero di tesori nelle acque al largo della costa. Inoltre, la loro posizione isolata gli impedì di essere coinvolti nelle guerre civili che affliggevano gli Olman più a nord, contribuendo a mantenere questa prosperità.

Sfortunatamente, un complotto dei kopru distrusse Thanaclan attraverso il potere di una gigantesca perla nera impregnata dell'influenza di Demogorgon, il dio demoniaco dei kopru. La città fu inghiottita da un lago in ebollizione e l'isola fu invasa da creature preistoriche, mentre gli Olman rimasti scesero nella barbarie.

Molto più tardi, il semidio Zagyg rapì gli abitanti dell'Isle of Dread per formare la popolazione della sua L'Isola della Scimmia.

L'isola è stata cartografata circa 30 anni fa da Rory Barbarosa, un esploratore finanziato dai Cercatori.

Geografia e Clima[]

L'Isola del Dread si trova nel Golfo di Densac, una regione tropicale confinante con il Mare Azzurro a nord, il Mare delle Perle a sud, la Giungla Amedio a ovest e Hepmonaland a est. Questa grande distesa di oceano contiene diverse catene di isole, una delle quali contiene la stessa Isle of Dread.

Gli Olman dell'Isle of Dread e delle isole vicine contano più di 2000 abitanti, organizzati in sette insediamenti. I loro villaggi includono Kirikura, Dawa, Usi, Mora, Panitube, Burowao e Tanaroa.

Popolazione[]

Gli umani nativi dell'Isola del Terrore sono ancora gli Olman. Altre razze includono i kopru e altre razze acquatiche, esseri demoniaci e dinosauri.

Gli Olman dell'Isola del Terrore sono divisi in vari clan basati su totem animali: la Scimmia, la Tigre, il Cinghiale e la Tartaruga marina. I villaggi sono governati da capi donna, mentre i clan sono guidati da maschi. In ogni villaggio esiste anche un maestro o una maestra zombie locale come consigliere del capo. Il lavoro della maestra degli zombie è quello di animare i cadaveri per utilizzarli come lavoratori o guerrieri.

Bibliografia[]

  • Jason Bulmahn. "Here There Be Monsters." Dungeon Magazine #142. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  • David Cook e Tom Moldvay. L'Isola del Terrore. Milano, MI: Editrice Giochi, 1986.
  • Stephen S. Greer e Gary Holian. "Tides of Dread." Dungeon Magazine #143. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  • Gary Holian. "Exploring the Isle of Dread." Dungeon Magazine #114. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2004.
  • Tito Leati. "City of Broken Idols." Dungeon Magazine #145. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  • F. Wesley Schneider e James Lafond Sutter. "The Lightless Depths." Dungeon Magazine #144. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  • Greg A. Vaughan. "Torrents of Dread." Dungeon Magazine #114. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2004.
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