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Le Isole Lendore, conosciute anche come Isole Spindrift, sono un insieme di cinque grandi isole nell'Oceano Solnor, appena al largo della costa orientale dell'ex Grande Regno.

Storia[]

Nella loro prima forma pubblicata le Isole Lendore sono chiamate le Isole Spindrift. L'isola più meridionale è stata chiamata Lendore Isle dal nome del fittizio Suloise Arch Mage che ne ha guidato l'insediamento umano. Le isole settentrionali sono descritte come abitate da elfi che hanno una politica estera isolazionista. È notevole che le isole settentrionali sono descritte in questa fonte e in quella successiva come tre, sebbene la mappa inclusa nelle fonti mostri quattro isole settentrionali. Questa prima forma è l'ambientazione della serie L, che si svolge sull'isola di Lendore. La città di Restenford è dettagliata in L1 e la città di Garroten (Lago Farmin) in L2. L3 è ambientato nell'area di Restonford/Lake Farmin ma non vengono forniti altri dettagli se non il dungeon in cui si svolge l'avventura.

L'ambientazione cambiò drasticamente nel 1992 con la pubblicazione di From the Ashes, che fece avanzare la linea temporale fittizia del Mondo di Greyhawk all'anno 585 CY, e che descriveva in dettaglio le conseguenze delle Guerre di Greyhawk. In questa iterazione il nome delle isole è cambiato da Spindrift Isles a Lendore Isles, anche se il primo è ancora usato come nome comune. In questa descrizione gli elfi delle isole del nord hanno preso il controllo dell'isola meridionale di Lendore, espellendo la maggior parte della popolazione umana nel 583 CY, in modo che gli elfi possano formare una società teocratica. Gli elfi proteggono le isole con nebbie e illusioni magiche per impedire qualsiasi contatto con gli stranieri. Viene anche introdotto l'elfico lendoriano, una lingua unica tra le altre lingue fittizie del mondo di Greyhawk. Greyhawk: The Adventure Begins, pubblicato nel 1998, che fa avanzare ulteriormente la linea temporale, fornisce pochi dettagli sulle isole stesse a causa delle politiche isolazioniste degli abitanti, ma fa notare un aumento dell'attività dei marinai elfi delle Spindrifts.

Nell'ultima opera ufficiale pubblicata che descrive le Isole Lendore, vengono forniti maggiori dettagli sulle isole, incluso il fatto che esse costituiscono una nazione ufficialmente conosciuta come il Radioso e Trasformato Dominio di Sehanine delle Isole Lendore. Il fulcro della teocrazia si rivela essere il culto della dea elfica Sehanine Moonbow, che è legato al sempre più diffuso culto elfico del mistero conosciuto come il Popolo della Prova. La questione del numero totale di isole viene affrontata dagli autori in-universo spiegando che alcune carte antiche del Mondo di Greyhawk mostravano solo quattro isole.

Le Isole Lendore, come sono ora conosciute, erano chiamate fino a poco tempo fa le Spindrifts. Questo gruppo di cinque isole, situato a circa 100 leghe a est della penisola di Medegian, è ora un pericolo di navigazione avvolto dalla nebbia per tutti, tranne che per le navi pilotate dagli elfi. Situate in mezzo alla catena Asperdi-Duxchan, la maggior parte delle carte nautiche mostra le cinque isole delle Spindrifts (anche se alcune vecchie carte mostrano solo quattro) come le più orientali del Mare di Aerdi.

Geografia[]

Lo stesso Spindrift Sound è navigabile, ma la navigazione è minacciata dalla Confraternita Scarlatta e dalle attività di alcuni pirati che si trovano sulla costa orientale di Medegian. A volte si vedono navi elfiche attraversare il Mare di Aerdi in direzione dell'Isola di Lendore, presumibilmente provenienti da porti segreti scavati sotto le scogliere di Hestmark. Un certo numero di navi da guerra elfiche viaggiano anche verso o dalle Isole Lendore come scorta per le navi passeggeri. Intercetteranno sicuramente qualsiasi imbarcazione che riesca a superare la barriera di nebbia magica che avvolge queste isole. Navi elfiche sono state avvistate anche più a est sul Solnor dalle navi dei Baroni del Mare alla fine del 580, forse per esplorare o commerciare con colonie elfiche lontane.

Questo gruppo di isole ha ospitato da tempo immemorabile le roccaforti di maghi e signori elfici. Hanno avuto pochi contatti con gli umani fino all'arrivo del leggendario Arcimago Lendore, che ha portato la sua compagnia fuori dalle terre dell'Impero Suel in previsione della Devastazione Invocata. In fuga dalla catastrofe imminente, il mago e il suo gruppo viaggiarono fino alle coste più orientali di Oerik, poi ancora più in là, fino ad arrivare finalmente alle Isole Spindrift. La Devastazione Invocata avvenne, come Lendore sapeva, ma fu seguita da una catastrofe che non aveva previsto: la Pioggia di Fuoco Incolore e la distruzione dell'impero. Negli anni che seguirono, il mago e i suoi seguaci vissero in pace con gli elfi, mentre altrove nella Flanaess, i Suloise venivano spinti fuori dalle terre abitabili dagli Oerid conquistatori. Col tempo, Lendore convinse gli elfi a cedergli l'isola meridionale, affinché ne facesse un rifugio per i suoi seguaci e i suoi parenti. Solo poche famiglie di Suel ne fecero la loro casa mentre Lendore regnava, ma negli anni dopo la sua morte, la popolazione crebbe lentamente. Lo Reltarma divenne la capitale dell'isola e il suo Consiglio dei Sette mantenne stretti legami con il Consiglio dei Cinque degli alti elfi nelle isole del nord.

I popoli delle isole settentrionali e meridionali non si mescolavano liberamente, ma entrambe le comunità riconoscevano i benefici dell'unità in opposizione ai bellicosi Aerdi e ai pirati Suel delle isole meridionali. Ogni volta che erano seriamente minacciati dai loro vicini rapaci, gli eredi di Lendore ricordavano la sua promessa di un santuario aereo e si riunivano alla Porta di Vetro fuori da Lo Reltarma. Una delle ultime profezie di Lendore aveva promesso la sua apparizione lì, prima che la Calamità Finale colpisse l'isola. Col tempo, la Porta di Vetro divenne una specie di santuario che i lendoriani visitavano in tempi di crisi, o in memoria delle crisi evitate, e i cittadini di Lo Reltarma si riunivano qui l'ultimo giorno di ogni anno per celebrare la lungimiranza del loro antenato. Per secoli le Isole Spindrift hanno mantenuto la loro indipendenza da tutte le potenze straniere, sia con la forza che con l'astuzia. Forse la Fratellanza Scarlatta fece delle incursioni nel Consiglio dei Sette negli anni che precedettero le Guerre di Greyhawk, ma non ebbero il tempo di sfruttare i loro guadagni prima che gli alti elfi prendessero il controllo dell'Isola di Lendore. Gli elfi sono sempre stati afflitti dal misticismo, e quelli delle Spindrifts avevano finalmente ceduto al culto di Sehanine. La Calamità Finale, a quanto pare, era arrivata. Fu una rivoluzione incruenta, ma catastrofica per gli abitanti dell'Isola di Lendore. Furono informati che dovevano essere esiliati dall'unica casa che avessero mai conosciuto, affinché le Spindrifts servissero come terra sacra elfica. Gli elfi superiori usarono potenti fantasmi per vincere una forte resistenza, e le minacce di imprigionamento persuasero la maggior parte degli altri a cooperare. Agli umani furono dati tre giorni per preparare la loro rimozione dall'isola. In quel lasso di tempo, forse la metà della popolazione di Lo Reltarma fuggì attraverso la Porta di Vetro prima che gli elfi potessero disattivarla; il resto fu esiliato sulla terraferma, sulle isole dei Baroni Marini o in altre regioni locali, o fu tra i pochi a cui fu permesso di rimanere come lavoratori a Lo Reltarma.

Negli anni successivi alle Guerre di Greyhawk, alcuni degli esuli sopravvissuti si sono uniti a capitani di navi elfiche mezzelfi delle Isole Lendore sulla costa medogiana. È un segreto pubblico che sono contrabbandieri, disposti a trasportare qualsiasi carico per un prezzo. Molte di queste navi accompagnarono segretamente la flottiglia dei Baroni del Mare nel loro viaggio sul Solnor nel 586-589 CY. Si pensa che gli esuli di Spindrift fossero alla ricerca degli ultimi membri del Consiglio dei Cinque, che erano fuggiti attraverso le onde quando i chierici di Sehanine usurparono la loro autorità. Non è chiaro quale beneficio cerchino contattando i loro capi deposti, ma i mezzelfi desiderano chiaramente tornare al loro luogo di nascita e liberarlo dall'afflizione magica di Sehanine.

Popolazione[]

Gli abitanti principali delle Isole Lendore sono gli olve, con un piccolo numero di mezzelfi sparsi per le isole. La maggior parte dei mezz'elfi se n'è andata per protesta dopo l'assoggettamento dell'Isola di Lendore; quelli rimasti, insieme agli schiavi umani che hanno il permesso di rimanere, ora formano una sottoclasse protetta della società dominata dagli elfi. Poiché non sono in grado di acquisire l'uso dell'elfico lendoriano, sono tenuti a tacere in tutti i luoghi pubblici, a meno che non siano indirizzati direttamente da un elfo. Il governo e la società sono per il resto interamente elfici, guidati dal culto di Sehanine.

Bibliografia[]

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