Sono il kalashtar, nato da due mondi. Più di mille anni fa, il mio antenato ha legato la sua linea di sangue allo spirito Kashtai, e io sono figlio di quell'unione. Kashtai si muove dentro di me. I suoi ricordi vengono da me nei sogni, e a volte la sua voce sussurra nel silenzio della mia mente. Finché almeno una delle mie sorelle è viva, Kashtai sopravviverà - e finché lei vivrà, combatterà il-Lashtavar.

—Lakashtai, servitore della luce

File:KsdGDWO.png

399x399px

I kalashtar sono una razza meticcia creata dall'unione di uomini e spiriti rinnegati dal piano dei sogni- spiriti chiamati quori. I Kalashtar sono spesso visti come persone sagge e spirituali con grande compassione per gli altri. Ma c'è un'inconfondibile qualità aliena nei kalashtar, poiché sono ossessionati dai conflitti dei loro spiriti ultraterreni.

Legati agli Spiriti

Ogni kalashtar ha una connessione con uno spirito di luce, condiviso da altri membri della loro linea di sangue. I Kalashtar appaiono umani, ma la connessione spirituale li colpisce in una varietà di modi. I Kalashtar hanno lineamenti simmetrici e leggermente angolari. Gli occhi di un kalashtar si illuminano spesso quando si concentra su un compito o prova forti emozioni. I kalashtar non possono comunicare direttamente con i loro spiriti quori. Un kalashtar potrebbe sperimentare questa relazione come un senso di istinto e ispirazione, attingendo ai ricordi dello spirito quando sogna. Questa connessione garantisce abilità psioniche minori al kalashtar, oltre alla protezione dagli attacchi psichici. Tutti questi spiriti onirici sono virtuosi, ma alcuni sono guerrieri e altri sono più contemplativi. Collabora con il DM per determinare la natura dello spirito collegato. Tipicamente, un kalashtar conosce il nome e la natura del suo spirito, ma alcuni - per esempio, un kalashtar orfano cresciuto tra gli estranei – potrebbero non sapere nulla del loro spirito o della fonte dei loro doni psichici. Il legame con lo spirito può far sì che alcuni kalashtar mostrino insolite stranezze comportamentali. Puoi lanciare un dado o selezionare un tratto dalla seguente tabella.

Stranezze dei Kalashtar

d10

Stranezza

1

Cerchi di capire i motivi e i sentimenti dei tuoi nemici.

2

Preferisci usare la telepatia parlando a voce alta.

3

Senti una forte pulsione a proteggere gli innocenti.

4

Applichi la logica del sogno a situazioni banali.

5

Discuti le cose ad alta voce con il tuo spirito quori.

6

Sopprimi le tue emozioni e fai affidamento sulla logica.

7

Sei fortemente influenzato dalle emozioni di coloro che ti circondano.

8

Preferisci trovare soluzioni non violente ai problemi quando possibile.

9

Sei guidato da uno spirito guerriero e combatterai per qualsiasi nobile causa.

10

Sei ossessionato dalle cospirazioni della Dreaming Dark.

Preda degli Incubi

Gli spiriti virtuosi legati ai kalashtar scapparono dal regno dei sogni di Dal Quor per sfuggire agli spiriti maligni che dominano il regno. I ribelli credono che attraverso la meditazione e la devozione, possano cambiare la natura fondamentale di Dal Quor, spostando l'equilibrio dall'oscurità alla luce. La maggior parte delle comunità kalashtar si concentra su atti di devozione conosciuti come il Sentiero della Luce. Ma i poteri oscuri di Dal Quor hanno i loro piani su Eberron. Attraverso la forza conosciuta come Dreaming Dark, questi mostri manipolano il popolo di Khorvaire per eliminare i kalashtar quando possibile. Molti kalashtar si difendono dalla Dark Dreaming concentrandosi sulla devozione al Sentiero della Luce, ma alcuni tra i kalashtar cercano gli agenti della Dreaming Dark e si oppongono ai loro piani, o proteggono gli innocenti come possono. Alcuni kalashtar crescono isolati dagli altri, senza sapere nulla del Dal Quor o della Dreaming Dark. Tali orfani possono usare le loro capacità per ottenere un guadagno personale o agire in altro modo contro gli istinti virtuosi dei loro spiriti quori; questo può causare conflitti interni e violenti sbalzi d'umore.

Nomi dei Kalashtar

Un nome kalashtar mescola un prefisso personale al nome dello spirito quori all'interno del kalashtar. Ogni spirito ha un'identità sessuale, ma questo potrebbe non corrispondere all'identità sessuale del kalashtar ospitante. Un kalashtar femmina può avere quello che gli altri considererebbero un nome maschile, perché è legato a uno spirito con un'identità maschile. È improbabile che gli orfani kalashtar conoscano il nome del loro spirito e prendono i nomi da un'altra fonte.

§  Nomi maschili dei Quori: Hareth, Khad, Kosh, Melk, Tash, Ulad, Vash

§  Nomi femminili dei Quori: Ashana, Ashtai, Ishara, Nari, Tana, Tari, Vakri

§  Nomi Kalashtar: Coratash, Dalavash, Dolishara, Halakosh, Khoratari, Koratana, Lanhareth, Molavakri, Nevitash, Sorashana, Torashtai, Valakhad, Vishara

Tratti dei Kalashtar

Il tuo personaggio kalashtar ha i seguenti tratti.

§  Aumento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio di Saggezza e di Carisma di un kalashtar aumenta di 1. Inoltre, un punteggio di caratteristica a sua scelta aumenta di 1.

§  Età. Un Kalashtar si sviluppa fisicamente allo stesso ritmo degli umani e ha una durata di vita simile.

§  Allineamento. Lo spirito nobile legato a un kalashtar lo spinge verso un comportamento legale e buono. La maggior parte dei kalashtar combina una forte autodisciplina con compassione per tutti gli esseri senzienti, ma alcuni kalashtar resistono all'influenza virtuosa del loro spirito.

§  Taglia. I Kalashtar sono simili di corporatura agli umani, anche se in genere sono più alti di qualche centimetro. Un kalashtar è una creatura di taglia Media.

§  Velocità. La velocità base sul terreno di un kalashtar è di 9 metri.

§  Doppia Mente. Quando effettua un tiro salvezza su Saggezza, un kalashtar può usare la sua reazione per ottenere un vantaggio sul tiro. Può usare questo tratto immediatamente prima o dopo il lancio, ma prima che si verifichino qualsiasi degli effetti del tiro.

§  Disciplina Mentale. Un kalashtar possiede resistenza ai danni psichici.

§  Legame Mentale. Un kalashtar può parlare telepaticamente a qualsiasi creatura che sia in grado di vedere entro 18 metri da esso. Non è necessario condividere una lingua con la creatura affinché possa comprendere i suoi messaggi telepatici, ma la creatura deve essere in grado di comprendere almeno una lingua o essere essa stessa telepatica. Come azione bonus quando un kalashtar parla telepaticamente a una creatura, può dare a quella creatura la possibilità di parlargli telepaticamente fino all'inizio del suo prossimo turno. Per usare questa abilità, la creatura deve trovarsi a meno di 18 metri da esso ed essere in grado di vederlo.

§  Fascino Psichico. Un kalashtar sceglie una delle seguenti abilità: Intimidire, Intrattenere, Intuizione o Persuasione. Esso ha vantaggio su tutte le prove di abilità effettuati con quell’abilità.

§  Separato dai sogni. I Kalashtar dormono, ma non si collegano al piano dei sogni come fanno le altre creature. Invece, le loro menti attingono dai ricordi del loro spirito ultraterreno mentre dormono. Di conseguenza, un kalashtar è immune agli incantesimi e agli effetti magici che gli richiedono di sognare, come l'incantesimo Sogno, ma non alle magie e agli effetti che lo fanno addormentare, come l'incantesimo Sonno.

§  Linguaggi. Un kalashtar sa parlare, leggere e scrivere in Comune, Quori e un altro linguaggio a sua scelta.

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.