“ A circa un giorno di marcia da Kelvin, i confini della foresta di Dymrak nascondono orrori in grando di raggelare il sangue di chiunque. Coloro che hanno osato avventurarsi nella foresta raccontando come la morte abbia sorpreso all'improvviso i più incauti. I boschi di notte sembrano essere assai più pericolosi degli stessi dungeon!
Ma voi siete avventurieri, veterano di molte battaglie, e il richiamo dell'ignoto è molto forte. Pensate di avere il coraggio per rispondere a questa sfida o anche voi siete spaventati dall'Oscuro Terrore della Notte?
Questo modulo è stato realizzato per personaggi di livello 2-4, quindi per coloro che stanno abbandonando il livello Base per avventurarsi in quello Expert.
Un modulo di 64 pagine con numerose mappe e 120 segnalini in cartone per riprodurre un'epica battaglia contro le forze del male, in un gara contro il tempo all'interno delle terre inesplorate del Granducato di Karameikos.
Questo modulo può essere giocato se si posseggono i set di regole Base ed Expert. Il Modulo Atlante 1, che descrive nel dettaglio il Graducato di Karameikos, può essere di grande aiuto per il Master ma non è strettamente necessario.”