
Loren Soth meglio conosciuto come Lord Soth o il Cavaliere della Rosa Nera, era figlio di Aynkell Soth e di una donna sconosciuta. Soth aveva un fratellastro, Argol Birdsong,e una sorellastra, Alsin Felgaard, padre nei vari affari di Aynkell,ma furono entrambi uccisi per impedire loro di tentare di rivendicare uno qualsiasi dei possedimenti della famiglia Soth. La Casa di Soth fu una delle case regnanti della Solamnia sin dalla fondazione della nazione.
Lord Soth era un uomo alto e pesante, con una mascella quadrata, una fronte prominente e zigomi alti, con occhi profondi e penetranti grigio acciaio e capelli spessi e neri pece con uno shock appeso sulle spalle in riccioli. Aveva anche i tradizionali baffi solamnici che erano elegantemente lunghi e affusolata.
Storia[]
Soth ha iniziato la sua carriera come scudiero al servizio di Holger Windsound intorno al decimo mese di 40 PC. Andò in molte avventure, combattendo creature del male e uccidendole in nome dei Cavalieri di Solamnia. Soth divenne un formidabile combattente come Cavaliere della Spada,ma dovette mettersi alla prova per diventare un Cavaliere della Rosa.
Guidò una missione nella parte meridionale dell'Impero di Ergoth per salvare due cavalieri che erano stati catturati dagli orchi. Soth salvò con successo i due cavalieri, uno dei quali era Sir Degan Kurrold. Lord Soth scortò anche pellegrini religiosi a Istar per pregare nel Tempio del Repriest,ma la carovana fu attaccata dai banditi mentre era in viaggio verso la città. Soth uccise quattro orchi e un minotauro, e prevenne il ferimento di tutti coloro che erano nella carovana.
Nella primavera di 5 PC,Soth ha salvato un bambino da un cottage in fiamme mentre viaggiava a Throtl attraverso il Kelwick Pass. Ha riportato il ragazzo a guarire a Dargaard Keep, che gliha salvato la vita. Affinché la sua ultima atto d'onore raggiungesse il rango di Cavaliere delle Rose,Soth difese con successo l'onore di Lady Wandraquando un ex corteggiatore metteva in dubbio la sua castità. Come risultato di queste azioni, Lord Soth fu elevato al rango di Cavaliere della Rosa a Fierswelt, 4 PC.
Lord Soth sposò Korinne Gladria,una signora di Palanthas,appena fuori da Dargaard Keep,più tardi nello stesso mese. Il matrimonio andò bene inizialmente; Soth governò su Knightlund e tentò di stabilirsi, ma cominciò a a lungo per lo spirito di avventura che sentiva mentre era in viaggio, piuttosto che governare su una provincia pacifica dal suo mastio.
L'anno seguente, a Holmswelt,Lord Soth stava viaggiando con i suoi fedeli cavalieri a Palanthas per partecipare all'incontro annuale dei Cavalieri di Solamnia. Lungo il percorso, i Cavalieri si unì ad un gruppo di elfi Silvanesti che venivano attaccati dagli orchi. Soth e i suoi cavalieri massacrarono gli orchi e salvarono il partito degli elfi. Tuttavia, quando Soth posò gli occhi su un elfmaiden di nome Isolde Denissa,fu immediatamente colpito. La portò al Dargaard Keep in modo che il suo fedele guaritore, Istvan,potesse prendersi cura delle sue ferite.
Caduta di una Rosa[]
Nel mese di Fleurgreen,Lord Soth iniziò a tradire sua moglie con Isotta. Anche quando sua moglie, Korinne,rimase incinta con mezzi magici, Soth continuò la relazione. Le cose divennero più complicate quando Isotta rimase incinta solo un mese prima della nascita del figlio di Soth e Korinne. Quando il suo primo figlio è nato nel mese di Fleurgreen in 2 PC,è stato deformato dalla magia. Incolpando sua moglie per l'aspetto di suo figlio, Soth uccise sia sua moglie che suo figlio appena nato, e sostenne che era morta di parto. Dopo l'appropriato periodo di lutto di sei mesi, è stato sposato con Isotta nel mezzo di Darkember in 2 PC, con Isotta visibilmente incinta dei pochi che hanno partecipato alla cerimonia.
L'anno seguente, nel mese di Newkolt, Isolde diede alla luce un bambino, che prese il nome dal bis-bisnonno di Soth, Peradur Soth. Un mese dopo, Soth fu convocato a Palanthas dall'Alta Giustizia,dove un gruppo di Cavalieri lo incascò e lo ricoprì colpevole dell'omicidio della sua prima moglie grazie alla testimonianza del guaritore di Soth, Istvan. Condannato a morte, fu salvato dalla decapitazione pubblica da un gruppo di suoi cavalieri, e fuggì a Dargaard Keep. Non volendo attaccare la fortezza, i Solamnici bandì Soth a Knightlund.
Confinato nel suo regno, per non rischiare la morte per mano dei Cavalieri se catturato al di fuori delle sue terre, Soth cadde in una profonda depressione. Preoccupata per il benessere del marito, Isotta pregò Mishakal per salvare suo marito. La dea la incasò di dire a Soth di recarsi a Istar per impedire al Repriest di richiamare l'ira degli dei sotto forma di montagna infuocata che avrebbe portato al Cataclisma. Inoltre, se ucciso nel tentativo di fermare il Repriest, Paladine e Mishakal lo avrebbero sollevato dai morti per permettergli di riuscire nella sua ricerca, e anche se sarebbe stato ucciso nel tentativo, potrebbe morire pacificamente, con pieno onore.
Morte di una rosa[]
Dopo aver contemplato il messaggio di Mishakal,Soth accettò la ricerca. Con tre dei suoi cavalieri più fedeli, Wersten Kern, Caradoce Colm Farold,come escort, Soth parti per Istar per fermare il Repriest. Tuttavia, mentre era in viaggio incontrò lo stesso gruppo di elfi che avevano viaggiato con Isotta anni prima. Le fanciulle elfiche dissero a Soth che Isotta era stata infedele e che suo figlio non era suo. Infuriato, Soth uccise gli elfi, e tornò a Dargaard Keep con un omicidio nel suo cuore.
Al ritorno al maso, Soth trovò Isotta che teneva in braccio il loro figlio appena nato, e la affrontò con le bugie sussurrate nel suo orecchio. Mentre sostenevano nella grande sala, il Cataclisma che Soth fu inviato a fermare colpì Krynn,causando la caduta di un lampadario dal soffitto, schiacciando Isotta e Peradur. Intrappolato e morente sotto il lampadario, l'elfmaiden cercò di dare a Soth suo figlio, ma l'orgoglioso cavaliere rifiutò, condannandoli entrambi a morte. Invocando una terribile maledizione su Soth mentre moriva, Isotta dichiarò che "vivrà una vita per ogni vita persa" a causa del Cataclisma.
Lord Soth morì tra le fiamme di Dargaard Keep, ilcui fuoco era così feroce anche le pietre bruciate. Tuttavia, la maledizione di Isottafu ascoltata dagli dei, e quando Soth si svegliò scoprì che la sua carne era bruciata e che il dolore era forte mentre si muoveva, la sua pelle si rompeva a pezzi ad ogni passo. In nessun momento, tuttavia, la sua carne era sparita e non era altro che uno scheletro coperto di armatura nera, con gli occhi che bruciavano una fiamma arancione brillante ed era in costante dolore.
Anche i suoi seguaci più fedeli Caradoc, Colm Farold, Darin Valcic, Derik Grimscribe, Kris Krejlgaard, Meyer Seril, Wersten Kern e Zander Vingus,furono uccisi nel Cataclisma. Come Soth, tuttavia, questi Cavalieri di Solamnia non morirono; invece, furono condannati a servire Lord Soth nell'aldilà come suoi guerrieri scheletrici. Inoltre, le tre fanciulle elfiche che avvelenavano la mente di Soth con menzogne furono rimandate indietro come banshees per ricordargli ogni notte della distruzione che gli permetteva di accadere a causa della sua gelosia e rabbia.
La guerra della lancia[]
Centinaia di anni dopo, durante la Guerra della Lancia,Lord Soth promise la sua fedeltà ad un Signore del Drago, Kitiara Uth Matar. Permise a Kitiara di rimanere nella Dargaard Keep e di renderla una delle sue basi operative. Dopo la caduta di Kalaman contro le Forze di Whitestone,Soth assistette al rapimento di Laurana affinché Kitiara fosse usato come pedina per la Regina Oscura. In cambio della sua parte nella trama, gli fu promessa l'anima di Lauranadopo l'incontro con la Regina Oscura,ma nella confusione durante il crollo del Tempio di Neraka, Laurana e Tanis Half-Elven riuscirono a sfuggire alle grinfie di Soth. Con il Generale d'Oro fuori dal quadro, Soth aiutò Kitiara nell'assassinio dei signori supremirimanenti, permettendo a Kitiara il pieno controllo sulle rimanenti Dragonarmies.
La guerra della signora blu[]
Prima dello scoppio della Guerra della Signora Blu, Soth fu inviata da Kitiara per assassinare Crysania di Tarinius,in modo che Kitiara potesse ostacolare i piani del fratellastro Raistlin Majeredi entrare nell'Abissoe diventare un dio. Tuttavia, sebbene Soth abbia pronunciato la parola di potere "Muori", Crysania fu salvata dall'intercessione di Paladine e cadde invece in coma profondo. Soth, tuttavia, non se ne rese conto, e riferì a Kitiara che la sua missione ebbe successo.
Nei giorni e nelle settimane successive, Kitiara preparò le sue truppe per un assalto a Palanthas che avrebbe coinciso con il rientro di Raistlina Krynn dall'Abisso. Come parte della forza d'assalto, Soth guidò gli elfi banshee e i guerrieri scheletrici contro le porte di Palanthas per assistere l'assalto aereo di Kitiaraalla città e vendicarsi dei cittadini della città per averlo condannato a morte secoli prima.
Soth e i suoi servitori si sono strappati in città, uccidendo tutto ciò che era sul loro cammino fino al suo arrivo alla Torre dell'Alta Stregoneria di Palanthas per trovare Kitiara che moriva per un fulmine lanciato da Dalamar il Buio. Impedito di prendere l'anima di Kitiaraper se stessa fino a quando non fu rilasciata da Tanis Half-Elven,Soth riuscì a portare via il corpo dell'unica donna che considerava sua pari dopo anni di bruciore di gelosia per tutti i suoi amanti.
La guerra delle anime[]
Durante la Guerra delle Anime,il profeta dell'Unico Dio, Mina,venne da Lord Soth, che era stato intrappolato a Nightlund da Takhisis. A nome dell'Unico Dio, Mina offrì a Lord Soth il comando dei suoi eserciti non morti. Tuttavia, Soth rifiutò le suppliche di Mina,avendo finalmente avuto il tempo di riflettere sulle sue azioni e accettando responsabilità e rammarico per la sua condotta. Infuriato per il suo rifiuto, Takhisis distrusse la magia tenendo insieme il Signore della Rosa Nera, ponendo fine all'esistenza torturata di Soth.
Poteri e seguaci[]
Lord Soth ha l'abilità di uccidere gli esseri viventi indicando l'oggetto ed pronunciando la parola di potere"Muori". Inoltre, il tocco di Soth è letale. Lui e i suoi tredici guerrieri scheletrici cavalcano incubi, mentre le banshee portano spade di ghiaccio e cavalcano in carri tirati da wyverns.
Krynn alternativi[]
Ascendente di Kingpriest
In questa linea temporale alternativa, Loren Soth fu giudicato colpevole di cospirazione contro il Repriest e fu messo a morte. Suo nipote Arlan Soth continuò a portare il nome Soth con onore nei Cavalieri di Solamnia.
Lord Soth nell'ambientazione Ravenloft[]
Lord Soth a Barovia[]
Mentre Lord Soth combatteva contro Caradoc una nebbia invase Daggard Keep, e furono portati nella terra delle nebbie, nel semipiano del terrore, di Ravenloft. Lord Soth e Caradoc emersero all’interno di una foresta a Barovia, la lotta tra i due fu interrotta perché entrambi vennero attaccati da un’orda di zombi non-morti. Lord Soth sconfisse le creature che lo stavano attaccando, ma essendosi distratto, permise a Caradoc di fuggire. Caradoc cercò rifugio nel Castello Ravenloft, con la grazia e la protezione di Strahd Von Zarovich, il quale lo accolse come suo servitore, costringendolo a raccontare i segreti che conosceva riguardo a lord Soth.
Lord Soth cominciò allora a vagare per le terre di Barovia finché non si imbatté in un accampamento vistani della famiglia Kulchevich. Percependo il potere di questo essere la rauni della carovana, tale Madame Girani, lo accolse con cortesia, e lo portò all’interno del suo carro. Qui Lord Soth riuscì a mettere insieme alcune informazioni riguardo alle terre in cui si trovava, e al sovrano di queste, il Darklord Strahd Von Zarovich, ma quando scoprì che Madame Girani voleva estorcere alcune informazioni riguardo al suo passato con trucchi di persuasione magici, si infuriò e bruciò il carro di Madame Girani, uccidendola nelle fiamme. Prima di morire la rauni lo maledisse dicendo a Lord Soth che non sarebbe mai più tornato nella sua amata casa, nonostante l'avrebbe sempre avuta davanti agli suoi occhi. I vistani vedendo il carro della loro leader bruciare decisero di attaccare Lord Soth, il quale uccise gli oppositori con incredibile facilità, decidendo inoltre di rapire Magda, figlia di madame Girani, che avrebbe avuto la funzione da fargli da guida per le terre di Barovia, portandolo a Castel Ravenloft.
Nella strada che lo divideva dal suo obiettivo Lord Soth fece l’incontro di un nano, Azrael Dak, che stava venendo picchiato da alcuni baroviani, che avevano scoperto la sua identità crudele e mostruosa di tasso mannaro. Senza esserne particolarmente impressionato Lord Soth ha continuato la sua strada, ma Azrael, dopo essersi liberato dagli assalitori, cominciò a seguire di nascosto quello che sarebbe divenuto da li a poco il suo padrone.
Arrivato a Castel Ravenloft Strahd ricevette il suo nuovo ospite, promettendo che avrebbe distrutto tutti i membri vistani della carovana Kulchevich per i danni a lui arrecati, e per l’offesa ricevuta, successivamente mentì allo stesso lord Soth affermando che Caradoc era stato distrutto dal momento in cui aveva provato a varcare le soglie del suo castello senza il suo consenso.
Durante il convivio Lord Soth chiede a Strahd se ci fosse un modo per uscire e fuggire dal semipiano del terrore, Strahd gli parlò della possibilità dell’apertura di un portale, tramite un rituale che vedeva al centro il Duca Gundar e il suo sangue, o quello di qualsiasi membro della sua famiglia. Lord Soth non si fidò delle parole e dell’atteggiamento del Darklord di Barovia e decise di andarsene via, insieme a Magda.
Il conflitto con il Duca Gundar[]
Mentre cercava informazioni in giro per il dominio di Barovia sul modo di fuggire dal Sempiano del Terrore, si accorse di essere seguito da Azrael, e affrontandolo gli chiese cosa aveva intenzione di fare il nano. Esso rispose con riverenza e gli chiese se fosse possibile unirsi alla sua compagnia, come umile servitore. Lord Soth accettò con piacere i servigi del nano, e insieme cercarono un portale per tentare di fuggire dalla prigione nebbiosa. Tuttavia anche questa pista si rivelò inefficace, e così decisero di entrare nel dominio del Gundarak alla ricerca di possibili informazioni, e seguendo quanto detto ed espresso dal conte Strahd in persona.
I tre entrano nel castello Huandora, residenza del Duca Gundar e della sua famiglia, e durante i combattimenti Lord Soth e Azrael si lasciano sfuggire Magda. Nel frattempo la loro impresa continuò, i due cominciarono a distruggere qualunque persona gli capitasse di fronte, affrontando infine il duca Gundar e suo figlio, Meradut, un mago imprigionato nel corpo di un bambino. Mentre lord Soth combatteva con il Duca Gundar, Azrael riuscì ad uccidere Meradut, bagnando il pavimento del castello con il suo sangue. Il Duca Gundar decise di fuggire dal combattimento e Lord Soth e Azrael entrarono nel portale che riuscirono ad aprire grazie al sangue di uno della famiglia Gundar, seguendo le indicazioni dategli da Strahd Von Zarovich.
La vendetta e lo scontro con Strahd Von Zarovich[]
Tuttavia anche questa impresa si rivelò un fallimento e i due furono semplicemente riportati a Barovia. Adirati dell’insuccesso cominciarono a devastare qualsiasi cosa si frapponeva con loro, finché non raggiunsero i cancelli di Castel Ravenloft. Qui cominciarono a combattere contro gli innumerevoli guardiani del conte Strahd. Strahd impaurito da un possibile scontro diretto con Lord Soth decise di far fuggire lo spirito di Caradoc dal suo castello, ordinandogli di lasciare il dominio. Lord Soth si rese conto di essere stato ingannato dallo stesso Strahd per quanto riguardava la morte del suo nemico, e decise di abbandonare lo scontro con il conte vampiro per dedicarsi all’inseguimento di Caradoc, lungo le terre di Barovia prima e del Gundarak poi, finché non affrontò per l’ultima volta lo spirito di Caradoc uccidendolo nei pressi del confine nebbioso.
Lord Soth diventa il Darklord di Sithicus[]
Mentre finalmente completava la sua vendetta il suo corpo venne avvolto nuovamente dalle nebbie. Durante questo passaggio Lord Soth cominciò a vedere l’antico Solamnia ed ebbe l’opportunità di pentirsi dei suoi peccati, ma ancora una volta rifiutò la redenzione ed il pentimento. Le nebbie si aprirono dunque davanti a lui e venne trasportato all’interno del dominio di Sithicus, di cui divenne il Darklord. Sithicus era il riflesso oscuro e deturpato delle sue terre a Krynn. Al centro del dominio, nel Grande Abisso si trovava una replica di Daggard Keep, ma di cui era solo il riflesso oscuro. La fortezza infatti cambiava continuamente, per irritare e offendere Soth con i suoi ricordi, rimpianti, e azioni malvagie. Per questo motivo Lord Soth chiamò questa fortezza Nedragaard Keep, e ne fece il suo centro di potere. Il dominio era abitato da elfi, una razza odiata da Lord Soth. Avviò per questo un governo brutale, con l’aiuto di Azrael, ed impose la sua tirannia sull’intero territorio. Un gruppo di elfi selvaggi tentò di resistere alle sue imposizioni entrando in una terribile guerra civile. Dopo decenni di conflitto Lord Soth sembrò perdersi all’interno dei suoi ricordi e pensieri, isolandosi nella sua fortezza. Quando una carovana di vistani conosciuta come i Vagabondi, non destò nuovamente il suo interesse. Lord Soth andò incontro al loro capo, Magda Kulchevich, la vistani che aveva rapito quando era arrivato a Barovia, e di cui aveva ucciso la madre. Fecero un patto: la Rosa Nera avrebbe offerto protezione alla carovana dei Vagabondi, in cambio del silenzio di Magda Kulchevich e della sua carovana nei confronti dei segreti oscuri del passato di lord Soth.
Gli Specchi della Memoria[]
L’isolamento di Lord Soth aumentò dal momento in cui catturò il Maestro Tindafulus, un potente illusionista, chiedendogli di creare per lui gli Specchi della Memoria, potenti artefatti in grado di incantare l’osservatore e di portarlo a vivere falsi ricordi del suo passato. La Rosa Nera divenne ossessionato da questi ricordi in cui rivedeva la possibilità di passati alternativi in cui non aveva commesso i crimini di cui si era macchiato, versioni in cui non era caduto in disgrazia, o visioni in cui riusciva a realizzare i desideri più crudeli di vendetta. Mentre Lord Soth era in questo stato catatonico Sithicus era devastata, i confini nebbiosi vennero chiusi e gli abitanti cominciarono ad impazzire, a vacillare. Tutto questo finì quando un gruppo di avventurieri invase Nedragard Keep e interruppe lo stato catatonico in cui Lord Soth versava. Distruggendo la maggior parte degli specchi magici e liberando Lord Soth dal suo stato di illusione. Dopo essersi svegliato dal suo sogno il Darklord di Sithicus sembrava poco interessato comunque al destino del suo dominio, e l’unica cosa che sembrava realmente interessarlo era la presenza di una figura misteriosa, che era a capo degli Elfi Selvaggi, nota come Rosa Bianca, Lord Soth credeva che dietro a questa figura misteriosa si celasse Kitiara, e che le nebbie avessero attirato la sua anima in quel mondo per tormentarlo. Lord Soth cominciò a concentrare dunque tutte le sue energie ed attenzioni nei confronti della Rosa Bianca, e nel frattempo Azrael si stava gradualmente liberando dal giogo del suo padrone. Costui aveva infatti smesso di vedere il suo padrone come un potente guerriero, capace di sfidare chiunque, persino gli dei. Cominciò a scoprire il suo lato umano, debole, fragile, perso nei ricordi del suo passato. E così cominciò ad indagare su un modo per trasferire i suoi poteri su se stesso, trovando la soluzione in un empio rituale condotto sotto le profondità delle miniere di sale di Veidrava, tra la cappella nera e il lago dei suoni. Azrael iniziò così a complottare contro il proprio padrone, cominciando ad intrattenere delle losche alleanze, da una parte con Malocchio Aderre per rovesciare il potere di lord Soth con una invasione militare, in cambio dello sterminio a piede libero del Drukkar del dominio di Invidia, nei confronti dei Vistani presenti a Sithicus. Malocchio cominciò a coordinare alcuni attacchi ai danni del dominio di Sithicus per attirare l’attenzione di Lord Soth. D’altra parte Azrael aveva anche stipulato un accordo con Inza Kulchevich, la figlia di Magda, Inza era malvagia e dalle inclinazioni oscure, ed intendeva prendere il controllo della carovana dei Vagabondi per se, fu così che Azrael inviò ad Inza una scatola contenente al suo interno imprigionate delle ombre di sale, provenienti dalle miniere di Veidrava, Inza sabotò il randello magico di sua madre, e al calare della notte aprì la scatola contenente i mostruosi esseri. Le ombre di sale attaccarono e devastarono completamente i Vagabondi e la stessa Magda perì nel triste evento. La situazione sfuggì completamente di mano ad Inza che non riuscendo più ad utilizzare il randello incantato dalla madre chiamò a se Lord Soth per un soccorso. Lord Soth giunse nel luogo come dai patti stipulati in precedenza e uccise tutte le ombre di sale. Magda in punto di morte porse una rosa bianca a Lord Soth, chiedendogli di estendere la sua protezione sulla figlia Inza, da quel momento avrebbe eliminato la maledizione che Madame Girani aveva inflitto ai suoi danni. In quell’istante la luna a Sithicus divenne bianca.
La caduta di Lord Soth e l'Ora delle Ombre Urlanti[]
Nello stesso momento Azrael stava ponendo fine al rituale iniziato, con l’intento di divenire il nuovo Darklord di Sithicus, e Rosa Bianca e i suoi alleati stavano pianificando un rituale che avrebbe permesso al dominio di avvicinarsi con il mondo di Krynn, cercando di riportare anche la luna rossa sui cieli di Sithicus. Nell’esatto momento in cui la luna rossa brillò sui cieli del dominio Malocchio Aderre invase con un grande esercito il territorio, marciando contro Nedragard Keep. Lord Soth innalzò un esercito di non-morti, banshee, e comandò ai suoi cavalieri della morte di attaccare i nuovi nemici. Nel frattempo Inza alla guida dei rimasti tra i vistani, per attirare l’attenzione della Rosa Nera, decise di portare la sua carovana sulla via delle truppe invidiane, lasciando che queste massacrassero i suoi fratelli, e invocando l’aiuto di Lord Soth, affinché questo apparisse nuovamente a lei. Ancora una volta lord Soth aiutò Inza adempiendo al patto fatto con Magda in punto di morte. Nonostante questo intervento eroico solo Inza e altri tre membri dell’originale gruppo dei Vagabondi sopravvisse. Inza fingendosi impaurita chiese a Soth di salvaguardarla e proteggerla, così il cavaliere della Rosa Nera, la portò all’interno della sua fortezza. Qui Inza rivelò i piani malvagi di Azrael a Soth, che si precipitò velocemente alle miniere di Veidrava per tentare di fermare l’atto sconsiderato del suo siniscalco. Quando il cavaliere si fu allontano Inza creò delle barriere magiche affinché nessuno potesse più entrare a Nedragard Keep, e per impedire a Lord Soth ai suoi servi non-morti di entrare. Il viaggio di Lord Soth nelle miniere di Veidrava avrebbe potuto salvare Sithicus dalla distruzione, ma tre banshee che servivano il cavaliere lo inseguirono e lo tormentarono lungo il percorso, rivelandogli tutti gli atti sanguinolenti che egli aveva commesso in passato. Ancora una volta Lord Soth abbandonò la possibilità di compiere un atto eroico, di redimersi dai suoi peccati, e tornò a Nedragard Keep, causando l’evento dell’ora delle ombre urlanti, e solo grazie all’intervento dell’eroe Ganelon effetti più gravi del previsto furono evitati. Tuttavia una gigantesca sfera di ombre si catapultò addosso a Nedragard Keep bruciando in mezzo alle fiamme nere gli eserciti che qui stavano combattendo, e la fortezza stessa. Lord Soth cercava la vendetta nei confronti di Inza Kulchevich, quando ad un tratto antichi spiriti del suo passato gli fecero visita. Rosa Bianca, a capo degli elfi selvaggi si rivelò come lo spirito di Isolde Denissa, la sua antica moglie elfica. Insieme ad Isolde c’erano gli spettri della Bestia Sussurrante e del Calzolaio Insanguinato, che si fusero in un’unica creatura, rivelando l’anima di suo figlio Peradur, ucciso tra le braccia di sua madre dal cataclisma di Krynn.
Inza approfittò della distrazione del cavaliere per scappare dalla fortezza. Mentre Nedragard Keep era preda delle fiamme Lord Soth affrontò sua moglie, ancora una volta con il loro bambino tra le braccia, e fu colto da tutti i ricordi del passato. Soth decise allora di voltare le spalle alla moglie, ignorando come poteva il tormento causatogli dai sussurri dei suoi tempi passati. Assolto dalla maledizione di Madame Girani un’altra potente maledizione reclamò il destino della Rosa Nera, che finalmente riuscì a lasciare la prigione delle nebbie per tornare nella sua città natale a Krynn. Qui Lord Soth tornò alla Fortezza infestata di Daggard Keep, e le voci dei suoi orrori e del suo passato tornarono a circolare nella sua mente e nei suoi pensieri. Lord Soth rimase nel suo castello maledetto, in completa solitudine, per secoli meditò sul suo passato, su tutte le azioni che lo avevano condotto fino a quel punto, e la fortezza di Daggard Keep divenne un luogo maledetto da evitare.
La fine di Lord Soth[]
Quando iniziò la guerra delle anime Takhisis, la profetessa dell’Unico Dio cercò Lord Soth per metterlo al comando di un esercito di non-morti. Lord Soth, tuttavia, ne aveva avuto abbastanza, e il lungo periodo di riflessione gli aveva fatto comprendere quanto fosse necessario declinare la proposta. Le minacce di Takhisis non servirono più, in quanto l’unica cosa che Soth desiderava veramente era il riposo eterno dalla sua vita colma di peccati. Per punirlo Takhisis trasformò Lord Soth nuovamente in un mortale, così che potesse temere la sua morte, ma finì per dargli proprio ciò che più desiderava, uccidendo Lord Soth tra le rovine di Daggard Keep, finalmente mise fine alla sua maledizione, dando a Soth l’ultimo riposo alla sua anima.
Attualmente tra le terre di Sithicus vaga una figura nota come il Cavaliere Benedetto, che è un riflesso illusorio fuggito dagli specchi della memoria di Lord Loren Soth, che compie azioni eroiche, salvando le persone in difficoltà e combattendo il male, nessuno sa l’identità di questo essere, tutti però sanno con certezza essere l’esatto opposto del cavaliere della rosa nera.
Bibliografia[]
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- The Annotated Dragonlance Legends, Test of the Twins (Romanzo), p. 916, 1036, 1037, 1113
- The Annotated Dragonlance Legends, Time of the Twins (Romanzo), p. 79-80, 85, 111, 127
- Chosen of the Gods (Romanzo), p. 250
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- Draghi di fiamma estiva (Romanzo)
- Dragons of a Vanished Moon (Romanzo), p. 242-251
- Dragons of the Highlord Skies (PB) p. 9-15, 392, 446, 471-472, 567-594
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- Legends of the Twins (Sourcebook), p. 101, 174-177
- Lord Soth (Romanzo), p. 1, 11-13, 21-25, 28-29, 37, 72-74, 91, 151, 155, 199, 203, 220, 229, 242, 259, 273-274, 306-308
- War of the Lance (Sourcebook), p. 189-190, 266-267 (statistiche D&D 3.5)