Luruar, anche comunemente conosciuta come le Marche d'Argento, è una confederazione di città nel nord del Faerûn, sotto la guida di Alustriel Silverhand, ex sovrano di Silverymoon. Consiste nell'unione di Silverymoon, la Cittadella di Adbar, Deadsnows, Jalanthar, Quaervarr, la Cittadella di Felbarr, Everlund, Mithral Hall e Sundabar, e il suo obiettivo è proteggere il Nord dalla crescente orda di orchi sulle montagne. La nazione era anche un membro dell'Alleanza dei Lord.
Descrizione[]
Silverymoon è la Gemma del Nord, una città che è stata costruita come centro di studi e simbolo della grandezza di quella che un tempo era la capitale elfica di Myth Drannor. Tre anni fa la reggente di Silverymoon, la Somma Signora Alustriel Silverhand, raggiunse i signori delle fortezze umane, elfiche e naniche a nord della Grande Foresta, ad ovest della Brughiera Sterminata e a sud delle grandi montagne. Dopo molte discussioni le roccaforti dei nani, gli insediamenti degli umani e dei mezzelfi e le città umane decisero di allearsi in un patto di difesa reciproca guidato da Alustriel Silverhand, che si propose come regnante di Silverymoon per vegliare in questo modo sulla nuova confederazione delle Marche d'Argento. Gli insediamenti che al momento attuale fanno parte delle Marche d'Argento includono la Cittadella Adbar, la Cittadella Felbarr, Deadsnows, Everlund, Jalanthar, Mithral Hall, Quaervarr, Silverymoon e Sundabar.
Vita[]
Il popolo delle Marche d'Argento è fiducioso, pieno di speranza e soddisfatto. Vive in una terra vasta e bellissima, una promessa di crescita e prosperità per le generazioni a venire. Agendo con attenzione e rispetto, gli umani sperano di cogliere le ricchezze delle foreste e delle montagne senza distruggere tutto quello che toccano, imparando dagli elfi e dai nani a vivere in armonia con la terra invece di tentare di piegarla alla propria volontà. Tutte le persone sono libere e la legge non garantisce a nessuno diritti o privilegi che vengono negati ad altri. Le Marche d'Argento rappresentano l'incarnazione di un sogno.
Detto ciò, bisogna riconoscere che la nuova confederazione non è perfetta. I barbari, gli orchi, gli gnoll, i giganti e i draghi che vivono in questo luogo inospitale non si sono certo piegati a queste leggi. La lega di Alustriel è circondata da nemici mortali che complottano per la sua caduta. Le orde di orchi che vivono sulle montagne stanno ritornando forti e si preparano alla guerra. I drow di Menzoberranzan minacciano il regno neonato dalle profondità della terra. E, come accade nella maggior parte del Faerûn, i resti di antichi regni e di antiche catastrofi magiche attendono sepolti in mezzo alla foresta o sotto la neve.
Storia[]
Gli antichi regni su cui sono sorte le Marche d'Argento sono il reame elfico di Eaerlann, il cui centro di potere era all'interno della Grande Foresta, il reame nanico di Delzoun sotto Ascore e l'impero umano di Netheril. Nessuna di queste tre nazioni occupava tutto il terreno che occupano ora le Marche d'Argento, ma i loro insediamenti e i loro confini si sono andati sovrapponendo nel corso delle ere. La città di Silverymoon è il cuore delle Marche d'Argento e la vera e propria speranza del Nord. Venne fondata su un luogo sacro alle divinità della natura Mielikki e Lurue l'Unicorno, e si sviluppò intorno alla Locanda della Luna d'Argento. Il Villaggio d'Argento crebbe rapidamente fino a diventare il paese di Silverymoon che si fece città nel 637 CV, quando la sua prima cinta muraria fu completata. Fu quindi eletto il primo dei dodici Alti Maghi che avrebbero dominato la città. Ecamane Truesilver e i suoi nove apprendisti fondarono una scuola e una biblioteca, e cominciarono a istruire i guerrieri, i bracconieri, i taglialegna e i pescatori locali. Da quel giorno in poi, gli Alti Maghi che seguirono si posero l'obiettivo di trasformare Silverymoon nella 'Myth Drannor del Nord', un faro di cultura, apprendimento, raffinatezza e armonia fra le razze. Alustriel Silverhand divenne la prima Alta Maga scelta all'unanimità dalla gente e regnò bene e a lungo fino al 1369 CV, anno in cui passò la carica a Taern Hornblade e cominciò a creare un nuovo regno nella Costa della Spada Settentrionale, che avesse Silverymoon al suo centro.
Luoghi Importanti[]
Il cuore delle Marche d'Argento è la valle superiore e inferiore del Fiume Rauvin. Questo fiume si snoda per centinaia di chilometri all'ombra delle Montagne Inferiori e della Brughiera Sterminata, e offre sicurezza e possibilità di civilizzazione in una terra che altrimenti sarebbe inospitale. Lungo il Rauvin si trovano le fattorie e gli insediamenti che alimentano Silverymoon ed Everlund, e sulle sue acque fredde e veloci i commerci viaggiano da Sundabar fino a Waterdeep.
- Silverymoon
- Deadsnows
- Jalanthar
- Quaervarr
- Felbarr
- Everlund
- Sundabar
- Cittadella Adbar
- Mithral Hall
Bibliografia[]
- Ed Greenwood and Jason Carl (July 2002). Silver Marches. (Wizards of the Coast), p. 142.
- Christopher Perkins (September 6, 2016). Storm King's Thunder. Edited by Kim Mohan, Michele Carter. (Wizards of the Coast), p. 75.
- Brian R. James, Ed Greenwood (September 2007). The Grand History of the Realms. Edited by Kim Mohan, Penny Williams. (Wizards of the Coast), p. 151.
- R.A. Salvatore (March 2014). Night of the Hunter. (Wizards of the Coast), pp. 378–379.
- Shawn Merwin, Steve Townshend and James Wyatt (August 2012). War of Everlasting Darkness. (Wizards of the Coast), p. 60.
- Steve Kenson, et al. (November 2015). Sword Coast Adventurer's Guide. Edited by Kim Mohan. (Wizards of the Coast), p. 18.
- Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (June 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition. (Wizards of the Coast), p. 172.
- R.A. Salvatore (July 2003). The Thousand Orcs. (Wizards of the Coast), p. 32.
- BioWare, Floodgate Entertainment (June 2003). Designed by Brent Knowles, Rick Ernst. Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide. Atari.