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Descrizione[]

Milil è sicuro di sé, ispirato, capace di una memoria straordinaria, molto bravo ad improvvisare sia per necessità che per desiderio personale. Profondo conoscitore di tutte le forme di galateo e di vaste altre aree di conoscenza, è soprattutto abilissimo in tutte le tecniche di recitazione, specialmente musica, poesia ed arte retorica. Milil è un grande individualista e adora essere al centro dell’attenzione, gli piace avere relazioni amorose sia con altre divinità che con mortali.

Storia[]

Milil e Deneir sono le Mani di Oghma e quindi sono al suo servizio. Milil si è guadagnato l’inimicizia di Cyric per averlo pesantemente preso in giro con le canzoni riguardanti il periodo di follia che il Principe delle Menzogne ha trascorso.

Dogmi[]

La vita è una canzone che comincia con la nascita e finisce solo con il tintinnio dell’ultima corda. Lotta perché tutta la canzone, non solo le sue parole o la sua musica, sia la più bella. Non distruggere alcun testo di musica o strumento musicale e non porre termine a una canzone prima che chi l’abbia intonata abbia finito. Ascolta anche il mondo che ti circonda e dagli il tuo suono. Non fermare nessuna musica di bassa qualità se l’eseguirla rende gioioso il cantante. Diffondi gli insegnamenti del canto e della musica. La musica è la cosa più preziosa che gli esseri viventi possano creare. Incoraggia quindi il suo apprendimento, il suo uso e la conservazione nel tempo e in tutti i modi possibili. Risveglia una canzone d’amore in quante più creature ti sia possibile e canta liberamente all'aperto. Non smettere mai di cercare nuovi motivetti, nuove tecniche e nuovi strumenti da imparare.

Bibliografia[]

  • Eric L. Boyd, Erik Mona (May 2002). Faiths and Pantheons. (Wizards of the Coast), p. 102.
  • Julia Martin, Eric L. Boyd (March 1996). Faiths & Avatars. (TSR, Inc.), p. 116.
  • Jeff Grubb and Ed Greenwood (1990). Forgotten Realms Adventures. (TSR, Inc), p. 27.
  • Steve Kenson, et al. (November 2015). Sword Coast Adventurer's Guide. Edited by Kim Mohan. (Wizards of the Coast), pp. 21, 34.
  • Troy Denning (February 1998). Crucible: The Trial of Cyric the Mad. (Wizards of the Coast), pp. 1–2.
  • Mike Mearls, Jeremy Crawford (2014). Player's Handbook 5th edition. (Wizards of the Coast), pp. 60–61.
  • Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (August 2008). Forgotten Realms Campaign Guide. Edited by Jennifer Clarke Wilkes, et al. (Wizards of the Coast), p. 81.
  • Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (June 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition. (Wizards of the Coast), p. 235.
  • Hal Maclean (September 2004). “Seven Deadly Domains”. In Matthew Sernett ed. Dragon #323 (Paizo Publishing, LLC), p. 65.
  • Jeff Grubb, Ed Greenwood and Karen S. Martin (1987). Forgotten Realms Campaign Set (Cyclopedia of the Realms). (TSR, Inc), p. 13.
  • Julia Martin, Eric L. Boyd (March 1996). Faiths & Avatars. (TSR, Inc.), p. 117.
  • Jeff Grubb and Kate Novak (January 1998). Tymora's Luck. (Wizards of the Coast), chap. 1, pp. 11–12.
  • Julia Martin, Eric L. Boyd (March 1996). Faiths & Avatars. (TSR, Inc.), p. 118
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