Dungeons and Dragons Wiki
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(Delayed Blast Fireball)

Invocazione di 7° livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 45 metri
Componenti: V, S, M (una piccola sfera di sterco di pipistrello e zolfo)
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

Un raggio di luce gialla si sprigiona dal dito indice dell'incantatore per condensarsi in un punto a sua scelta situato entro gittata, fino a formare una perla scintillante per la durata dell'incantesimo. Quando l'incantesimo termina perché la concentrazione dell'incantatore è stata interrotta o perché l'incantatore ha deciso di terminarlo, la perla deflagra con un cupo boato in un'esplosione di fiamme che si diffonde oltre gli angoli. Ogni creatura entro un raggio di 6 metri centrato su quel punto deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce danni da fuoco pari al totale dei danni accumulati, mentre se lo supera, subisce soltanto la metà di quei danni.
I danni base dell'incantesimo sono pari a 12d6. Se alla fine del turno dell'incantatore la perla non è ancora detonata, i danni aumentano di 1d6.
Se la perla scintillante viene toccata prima che l'intervallo termini, la creatura che la tocca deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, l'incantesimo termina immediatamente e la perla deflagra in un'esplosione di fiamme, mentre se lo supera, può scagliare la perla fino a una distanza di 12 metri. Quando la perla colpisce una creatura o un oggetto solido, l'incantesimo termina e la perla esplode.
Il fuoco danneggia gli oggetti nell'area e incendia gli oggetti infiammabili che non sono indossati o trasportati.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 8° livello o superiore, i danni base aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 7°.

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