Bestia Grande, Senza Allineamenti
FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
---|---|---|---|---|---|
15 (+2) | 16 (+3) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Classe Armatura 13
Punti Ferita 22 (4d10)
Velocità 3 m, volo 18 m
Sensi Vista cieca 18 m, Percezione passiva 11
Linguaggi –
Sfida 1/4 (50 PE)
Ecolocazione Il pipistrello non può usare la vista cieca se assordato.
Udito Affinato Il pipistrello ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’udito.
Azioni[]
Morso. Attacco con Arma da Mischia: +4 a colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpisce: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.