- Una creatura svenuta è Incapacitata (vedi la relativa condizione), non può muoversi o parlare, e non è consapevole di cosa accada intorno a lei.
- La creatura lascia cadere tutto ciò che impugnava e cade a terra prona.
- La creatura fallisce automaticamente i tiri salvezza su Forza e Destrezza.
- I tiri per colpire contro la creatura hanno vantaggio.
- Qualsiasi attacco che colpisca la creatura è automaticamente un colpo critico se l’attaccante si trova entro 1,5 metri da essa.
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Privo di sensi
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