(Protection from Evil and Good)
Abiurazione di 1° livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Componenti: V, S, M (acqua santa o polvere d'argento e di ferro che l'incantesimo consuma)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
Finché l'incantesimo non termina, una creatura consenziente toccata dall'incantatore è protetta da certi tipi di creature: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi e non morti.
La protezione conferisce vari benefici. Le creature di quei tipi subiscono svantaggio ai tiri per colpire contro il bersaglio. Inoltre il bersaglio non può essere affascinato, posseduto o spaventato da una di quelle creature. Se il bersaglio è già affascinato, posseduto o spaventato dispone vantaggio al nuovo tiro salvezza contro l'effetto rilevante.