(Find the Path)
Divinazione di 6° livello
Tempo di Lancio: 1 minuto
Gittata: Incantatore
Componenti: V, S, M (una serie di strumenti da divinazione, come ossa, bastoncini d'avorio, carte, denti o incisioni runiche, del valore di 100 mo e un oggetto proveniente dal luogo che si desidera trovare)
Durata: Concentrazione, fino a 1 giorno
Questo incantesimo consente all'incantatore di scoprire il percorso fisico più breve e diretto verso un determinato luogo fisso che gli sia familiare e che si trovi su suo stesso piano di esistenza. Se l'incantatore nomina una destinazione su un altro piano di esistenza, una destinazione che si muove (come ad esempio una fortezza mobile) o una destinazione troppo generica (come per esempio la tana di un drago verde), l'incantesimo fallisce.
Per la durata dell'incantesimo, fintato che l'incantatore si trova sullo stesso piano di esistenza della destinazione, egli sa quanto al destinazione è lontana e in che direzione si trova. Mentre viaggia verso quella destinazione, ogni volta che gli si presentano più sentieri tra cui scegliere lungo il cammino, l'incantatore determina automaticamente il sentiero più breve e più diretto (ma non necessariamente il più sicuro) che lo porterà a destinazione.