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(Scrying)

Divinazione di 5° livello
Tempo di Lancio: 10 minuti
Gittata: Incantatore
Componenti: V, S, M (un focus del valore di almeno 1.000 mo, come una sfera di cristallo, uno specchio d'argento o un bacile pieno di acqua santa)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

L'incantatore può vedere e udire una particolare creatura a sua scelta situata sul suo stesso piano di esistenza. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza, modificato dalla conoscenza e dal tipo di legame che l'incantatore ha nei confronti del bersaglio. Se il bersaglio sa che l'incantatore sta lanciando questo incantesimo, può fallire il tiro salvezza volontariamente se desidera essere osservato.

Conoscenza Modificatore del

tiro salvezza

Informazioni indirette (solo sentito parlare del bersaglio) +5
Informazioni dirette (si è incontrato il bersaglio) 0
Familiarità (si conosce bene il bersaglio) -5
Legame Modificatore del

tiro salvezza

Descrizione o immagine -2
Oggetto personale o abito -4
Parte del corpo, ciocca di capelli, unghia tagliata ecc.    -10

In caso di tiro salvezza superato, il bersaglio non è influenzato e l'incantatore non può più usare questo incantesimo contro di lui per 24 ore.
In caso di tiro salvezza fallito, l'incantesimo crea un sensore invisibile entro 3 metri dal bersaglio. L'incantatore può vedere e sentire attraverso il sensore come se si trovasse sul posto. Il sensore si muove assieme al bersaglio, rimanendo entro 3 metri da esso per la durata dell'incantesimo. Una creatura in grado di vedere gli oggetti invisibili vede il sensore come un globo luminoso delle dimensioni approssimative di un pugno umano.
Anziché bersagliare una creatura, l'incantatore può scegliere un luogo che abbia già visto in precedenza come bersaglio di questo incantesimo. Quando lo fa, il sensore appare in quel luogo e non si muove.

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