Dungeons and Dragons Wiki
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Umanoide Medio (troglodita), caotico malvagio

Classe Armatura 11 (armatura naturale)

Punti Ferita 13 (2d8 + 4)

Velocità 9 m

FOR 14 (+2) DES 10 (+0) COS 14 (+2) INT 6 {-2) SAG 10 (+0) CAR 6 (-2)

Abilità Furtività +2

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m

Linguaggi Troglodita

Sfida 1/4 (50 PE)

Pelle Mimetica. li troglodita dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi.

Fetore. Ogni creatura che non sia un troglodita e che inizi il proprio turno entro 1,5 metri dal troglodita deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Se supera il tiro salvezza, la creatura è immune al fetore di tutti i trogloditi per 1 ora.

Sensibilità alla Luce del Sole. Finché è esposto alla luce del sole, il troglodita subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Azioni[]

Multiattacco. Il troglodita effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio . Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Artiglio. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.

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