Umanoide Medio (troglodita), caotico malvagio
Classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 13 (2d8 + 4)
Velocità 9 m
FOR 14 (+2) DES 10 (+0) COS 14 (+2) INT 6 {-2) SAG 10 (+0) CAR 6 (-2)
Abilità Furtività +2
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Troglodita
Sfida 1/4 (50 PE)
Pelle Mimetica. li troglodita dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi.
Fetore. Ogni creatura che non sia un troglodita e che inizi il proprio turno entro 1,5 metri dal troglodita deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Se supera il tiro salvezza, la creatura è immune al fetore di tutti i trogloditi per 1 ora.
Sensibilità alla Luce del Sole. Finché è esposto alla luce del sole, il troglodita subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
Azioni[]
Multiattacco. Il troglodita effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
Morso. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio . Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Artiglio. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.