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Yochlol
Immondo (Demone, Mutaforma); Media; Caotico Malvagio
Classe Armatura 15 (armatura naturale)

Punti Ferita 136 (16d8 +64)

Velocità 9 m, scalare 9 m

FOR

15 (+2)

DES

14 (+2)

CON

18 (+4)

INT

13 (+1)

SAG

15 (+2)

CAR

15 (+2)

Tiri Salvezza Des +6, Int +5, Sag +6, Car +6

Abilità Inganno +10, Intuizione +6

Resistenza ai Danni Freddo, Fulmine, Fuoco; Contundente, Perforante e Tagliente da attacchi non magici

Immunità ai Danni Veleno

Immunità alle Condizioni Avvelenato

Sensi Percezione passiva 12, Scurovisione 36 m

Linguaggi Abissale, Elfico, Sottocomune

Grado Sfida 10 (5.900 PE)

Abilità
Mutaforma. La Yochlol può usare la sua azione per trasformarsi in una femmina drow o in un ragno gigante oppure per tornare alla sua forma naturale. Le sue statistiche restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, la Yochlol ritorna alla sua forma naturale.

Resistenza alla Magia. La Yochlol dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Movimenti del Ragno. La Yochlol dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore della Yochlol è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14). La Yochlol può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:

  • A volontà: Individuazione dei Pensieri, Ragnatela
  • 1/Giorno: Dominare Persone

Andatura sulla Ragnatela. La Yochlol ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.

Azioni
Multiattacco. La Yochlol effettua due attacchi in mischia.

Schianto (Morso in Forma di Ragno). Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m (3 m in forma di demone), un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni contundenti (perforanti in forma di ragno) più 21 (6d6) danni da veleno.

Forma Nebbiosa. La Yochlol si trasforma in una nebbia tossica o torna alla sua forma di demone. Ogni oggetto che indossa o trasporta viene anch'esso trasformato. Se muore, la Yochlol torna alla sua forma naturale.

Finché è in forma nebbiosa, la Yochlol è incapacitata e non può parlare. Possiede una velocità di volare di 9 metri, può fluttuare e può passare attraverso qualsiasi spazio che non sia sigillato. Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza, Destrezza e Costituzione ed è immune ai danni non magici.

Finché è in forma nebbiosa, la Yochlol può entrare nello spazio di una creatura e fermarsi in quello spazio. Ogni volta che quella creatura inizia il proprio turno con la Yochlol nel proprio spazio, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Mentre è avvelenato in questo modo, il bersaglio è incapacitato.

Variante: Evocazione dei Demoni
Alcuni demoni sono dotati di un'azione facoltativa che consente loro di evocare altri demoni.

Evoca Demone (1/Giorno). Il demone sceglie cosa evocare e tenta di effettuare un'evocazione magica.

  • Una Yochlol ha una probabilità del 50 per cento di evocare una Yochlol.

Un demone evocato appare in uno spazio libero entro 18 metri dal suo evocatore, agisce come alleato del suo evocatore e non può evocare altri demoni. Permane per 1 minuto, finché non muore o il suo evocatore non muore oppure finché il suo evocatore non lo congeda con un'azione.

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