Yochlol | |||||
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Immondo (Demone, Mutaforma); Media; Caotico Malvagio | |||||
Classe Armatura 15 (armatura naturale)
Punti Ferita 136 (16d8 +64) Velocità 9 m, scalare 9 m | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
14 (+2) |
CON
18 (+4) |
INT
13 (+1) |
SAG
15 (+2) |
CAR
15 (+2) |
Tiri Salvezza Des +6, Int +5, Sag +6, Car +6
Abilità Inganno +10, Intuizione +6 Resistenza ai Danni Freddo, Fulmine, Fuoco; Contundente, Perforante e Tagliente da attacchi non magici Immunità ai Danni Veleno Immunità alle Condizioni Avvelenato Sensi Percezione passiva 12, Scurovisione 36 m Linguaggi Abissale, Elfico, Sottocomune Grado Sfida 10 (5.900 PE) | |||||
Abilità | |||||
Mutaforma. La Yochlol può usare la sua azione per trasformarsi in una femmina drow o in un ragno gigante oppure per tornare alla sua forma naturale. Le sue statistiche restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, la Yochlol ritorna alla sua forma naturale.
Resistenza alla Magia. La Yochlol dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici. Movimenti del Ragno. La Yochlol dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici. Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore della Yochlol è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14). La Yochlol può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:
Andatura sulla Ragnatela. La Yochlol ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele. | |||||
Azioni | |||||
Multiattacco. La Yochlol effettua due attacchi in mischia.
Schianto (Morso in Forma di Ragno). Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m (3 m in forma di demone), un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 +2) danni contundenti (perforanti in forma di ragno) più 21 (6d6) danni da veleno. Forma Nebbiosa. La Yochlol si trasforma in una nebbia tossica o torna alla sua forma di demone. Ogni oggetto che indossa o trasporta viene anch'esso trasformato. Se muore, la Yochlol torna alla sua forma naturale. Finché è in forma nebbiosa, la Yochlol è incapacitata e non può parlare. Possiede una velocità di volare di 9 metri, può fluttuare e può passare attraverso qualsiasi spazio che non sia sigillato. Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza, Destrezza e Costituzione ed è immune ai danni non magici. Finché è in forma nebbiosa, la Yochlol può entrare nello spazio di una creatura e fermarsi in quello spazio. Ogni volta che quella creatura inizia il proprio turno con la Yochlol nel proprio spazio, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Mentre è avvelenato in questo modo, il bersaglio è incapacitato. |
Variante: Evocazione dei Demoni | |||||
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Alcuni demoni sono dotati di un'azione facoltativa che consente loro di evocare altri demoni.
Evoca Demone (1/Giorno). Il demone sceglie cosa evocare e tenta di effettuare un'evocazione magica.
Un demone evocato appare in uno spazio libero entro 18 metri dal suo evocatore, agisce come alleato del suo evocatore e non può evocare altri demoni. Permane per 1 minuto, finché non muore o il suo evocatore non muore oppure finché il suo evocatore non lo congeda con un'azione. |